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057 任務獎勵額度(第2/3 頁)

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「是。」

[請設定任務要求與獎勵,獎勵有經驗額度限制,額度取決於你的等級、階位、陣營影響力與傳說度。]

[ps:你有權力給予額外物質獎勵,可以是屬於你的任何東西,金錢、物品、經驗、技能……]

眼前出現一個虛幻的方框,分成左右兩邊,左邊可以選擇任務種類,分為普通任務、獎池任務、競爭任務、挑戰任務、系列任務、跑環任務、陣營任務等等,種類繁多。

右邊則顯示了額度,分為兩個專案,分別是「最高獎勵額度」和「每日總額度上限」,此時經驗額度是一萬一千六百經驗,下方列出了說明。

[最高獎勵額度:11600經驗]

[總等級24:+7200](進階後,每一級增加的經驗額度會上升,第一次進階每級+300額度)

[階位e:+3000]

[陣營:萌芽(仇恨)+1000,十三局(中立)+400]

[傳說度:0]

最高獎勵額度是單次任務的獎勵上限,也就是說韓蕭只能給一個任務最多設定一萬一千六百經驗的獎勵。

每日總額度上限顧名思義,是一天能給出的獎勵上限,目前是最高獎勵額度的五倍,也就是五萬八,二十四小時重新整理一次。

韓蕭嘗試一下後,發現這個功能有限制,如果他的最高獎勵額度,沒達到任務難度的基礎獎勵標準,任務便會發布失敗,比如發布一個毀滅萌芽組織的任務,難度是a級,a級任務的最低獎勵要求遠遠高於他的額度,所以任務不成立。

一萬一千六百的額度,只能發布e級普通任務,d級的最低標準是三萬經驗,而且任務種類不同,額度也各自不同,面板上並沒有說明,韓蕭只能一個個嘗試,任務不成立的時候會有提示。

「要是能把額度換成自己的經驗就好了。」韓蕭異想天開,試了試果然不行,額度並非屬於他的經驗,也不能給自己發布任務,物件僅限於玩家。

這也印證了一個猜測,自己的本質不是玩家,只不過有面板。

韓蕭撇撇嘴,他現在每天也就兩三萬經驗入手,卻擁有將近六萬的獎勵額度,要是全力培養一個玩家,進度將會快到飛起,只不過他不會這麼做就是了。

「這個功能好像可以指揮玩家……」韓蕭忽然目光一亮,立馬意識到了各種用法,最淺顯的就是吸引玩家做任務,變成他的幫手,在很多情況下能發揮出奇效。

玩家利益至上,可以當做一群沒有底線的僱傭兵,只要獎勵豐厚,就能為自己所用,玩家不會浪費時間做低獎勵的任務,想要馬兒跑,要給馬兒吃草,所以提升額度勢在必行。額度越高,對自己幫助就越大。

除了經驗額度,韓蕭還能消耗自己的物品當作額外獎勵。

韓蕭忽然有些明悟,無論什麼遊戲,基本只有實力強大或影響力巨大的高階npc,才會頒布高獎勵高難度的任務,原理和他的額度限制差不多,只不過面板將其資料化展現了出來。

韓蕭隨意設定了一個普通任務,發布出去。

同一時間,狂刀怒劍接到了任務,頓時一臉懵逼。

什麼鬼,高階npc的任務這麼簡單嗎,只要一塊麵包,獎勵還只有一塊錢!你特麼是窮鬼嗎?

「等等!」狂刀怒劍意識到了什麼,根據他玩虛擬網遊的經驗,這應該是前置任務,是一個考驗!讓對方滿意才能觸發後續任務,如果失敗了,他將與這個npc失之交臂。

狂刀怒劍越想越覺得可能,直接拿出七份麵包(這是他所有的存糧),全部遞到韓蕭手上,「誠懇」說道:「這是我身上所有的麵包,都給你了。」

韓蕭一頭霧水。

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