第七十八章 葉辰的私心!(第2/3 頁)
的運動,指的是打比賽的職業選手,算是運動員。
而管理。
則指的是諸如教練,解說,還有電競賽事的運營,策劃,管理等各個崗位的人才。
因為在全球大多數國家,電競都是一個新出現的事物。
所以很缺相關方面的人才。
像華夏的電競行業,就非常稀缺相關人才。
如今的從業人員,基本全是半路出家,許多連最基本的能力都沒有。
比如許多戰隊俱樂部。
教練真的就只有一個人,根本沒有團隊。
這就是一種非常不專業的表現。
教練要負責戰隊戰術!
要了解隊員的狀態!
要以最快速度、理解遊戲新版本的內容!
要為每名隊員作出係指導,做出相應的戰術改變,同時還要研究對手。
只有做到這些,你才能讓選手發揮到極致,才能打敗敵人,獲得勝利。
但如此多的工作,教練怎麼可能一個人做好。
所以真正專業的做法,是組建一個教練團隊。
教練團隊需要分工明確。
有的要去了解新版本的更新內容。
有的負責研究對手弱點。
有的則是負責觀察自家選手,指導自家選手順應新版本的改變。
每個人都有各自的任務。
最後將分析出的資訊,統一送到專業教練手中。
就是這麼簡單的事情,國內那麼多戰隊俱樂部,就沒幾家能做到的。
而戰隊俱樂部不專業。
賽事活動官方,也不專業。
各種低階錯誤,簡直是不要太多。
從導播,到解說,到主持人,都顯得太拉胯了。
比如導播,下路正在打架,導播卻將鏡頭給到了正在和平發育的兩位上單。
直到遊戲介面出現擊殺提示。
導播才後知後覺,趕緊把鏡頭轉移到下路。
但已經錯過了精彩畫面,只能等回放。
而有些賽事解說的水平,就更差勁了。
甚至連選手的名字都不認識,或者是說錯。
整個解說過程更是無聊的能讓人睡著。
許多觀眾在觀看比賽的時候。
甚至會選擇靜音觀看,只為了遮蔽解說的聲音。
可想而知他們的水平有多差。
總體而言,電競行業太年輕了。
跟如nba,西甲,歐洲盃,世界盃等傳統賽事的專業差距很大。
有太多需要提升的地方了。
……
但是。
電競行業如今的不完善也是一個機會。
代表著就業前景大。
只要你有足夠專業的能力,根本不怕找不到一份好工作。
其次。
各國的電競行業水平,也都差不多。
也就寒國在電競方面相對專業一些。
所以,國外也有很大的就業市場。
最後就是人才培訓市場。
完全是一片空白……
國內雖然早在三年前,就有學校搞了這個專業。
但實際上,這些學校高電競專業,完全是為了蹭熱度和賺錢,甚至是掛羊頭賣狗肉。
老師甚至都未必玩過遊戲。
只是拿著一些從網上覆制下來的資料,照本宣科的講課。
甚至還不如學生懂得多。
外行指導內行的情況,非常嚴重。
至於什麼專業教練,那更是搞笑。
有幾家學校,就找了幾個打過網咖聯
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