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002.FIFA Online 2(第2/3 頁)

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速度:84/90/94 加速:86/92/96

任意球:88/92/97

組織 81

盤帶:83/90/96 控球:85/92/97

短傳:80/90/95 長傳:83/90/94

傳中:77/88/93 反應:82/90/96

防守 62

搶斷:62/70/77 盯人:52/58/68

剷斷:58/65/70 侵略性:75/82/88

守門 52

gk手控球:53/55/60 gk撲救:40/43/47

gk反應:68/72/75 gk開球:82/88/92

gk站位:34/38/43 gk一對一:32/37/45

總評:70

雖然同樣是叫fifa onle 2這個名字,但是這個系統和自己穿越前玩的那款遊戲還是有些許不同的。

在遊戲中,球員能力總評是所有能力值相加,所以大部分球員能力總評都是在1500上下。

映像中當時自己玩的時候能力值總評最高的是史蒂文·傑拉德,好像是近1700的能力值總評。而這系統顯然是取的平均值,更像是後面幾代遊戲的風格。

再看看自己的總評,70,還算是基本符合。主要是防守和守門拉了跨,單看與進攻有關的三大屬性,平均下來能有78左右,還算是不錯了。

對於五大屬性之下的各項能力分配也有所不同。

比如說身體這一項就引入了彈跳和靈活性,而取代了原本的穩定性。

這讓從小就練習體操的陳韜佔了大便宜,不然以陳韜的體能和身體對抗能力,身體這一類怎麼也到不了74的評分。

優秀的柔韌效能讓他在球場上做出很多其他球員想不到的動作。就比如插花腳,在當時那個年代很少有人會在比賽中使用,但是陳韜就這樣做了。

要完成插花腳傳球,除了需要技術之外,同樣需要具有極佳的身體柔韌性。

c羅在英超時期,也是各種騷操作不斷,插花腳當然不在話下。但是為了更好的職業發展,c羅選擇將自己練的強壯。

但是身體強壯所帶來的就是柔韌性的下降,所以到了職業生涯後期很少見到c羅在場上選擇花哨的技術動作。

與之相反的是內馬爾以及迪瑪利亞,這兩位就是保留住了自己的柔韌性。

比賽當中依舊各種騷操作不斷,恨不得將插花腳這樣的動作當做常規動作來使用。

但是兩人也因為身體不夠強壯,從而導致各種傷病不斷。

當然也不是在說誰是誰非,只是個人不同的選擇而已。

陳韜看著自己66的強壯以及87的靈活。

現在自己有這個系統,是不是就可以反常理了?把自己練壯的同時也不讓自己失去柔韌性?

不過現在還不是去思考這些的時候。

一路看下來,在能力值總評之下,有著一塊類似公告、說明的文字。

1。能力值說明:以(體能:75/85/95)為例,第一個數值為宿主目前能力,第二個數值為預測宿主到達巔峰時的能力,第三個數值為預測宿主到達極限時的能力。預測巔峰定能值會根據宿主實際表現產生輕微浮動。

2。能力值加點:每次升級可獲得7點自由屬性點,宿主可以自由選擇增加某項能力值。在預測巔峰能力之內,1點自由屬性點可加1能力值,超過預測巔峰能力值低於預測極限能力值3點自由屬性點可加1能力值,超過預測極限能力值5點自由屬性點可加1能力值。

3。經

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