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第18部分(第1/5 頁)

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“應該不會吧,別人不見得有我那麼聰明,未必能夠想到對策。”過分膨脹的信心讓他一會兒就不再擔心。

直到此時,羅爾才向同行的夥伴們說出具體的安排,“其實這次的任務相當簡單,就是走迷宮而已。索德和斯派負責隊伍在迷宮中的警戒任務,喬爾則負責繪製地圖。至於我和絲凱依,嘿嘿,看熱鬧就可以了。”

如果阿庫雷西在場的話,一定又會這麼說,“哇!說的這麼簡單!這可是A級任務欸!如果就像你說的‘走迷宮而已’,那為什麼到現在這個任務還沒被人完成?”

像是感受到還在一千公里之外的阿庫雷西要這麼問似的,羅爾又繼續解釋下去,“這個任務對於別的團隊來說或許相當困難,是個A級任務。但是對於我們這個目標是超一流的道提斯特團隊來說,這充其量是個D級而已。這個迷宮真正困難的是沒有固定的路線,迷宮的牆壁、通道總是在隨著時間不停地變化著。因此,沒有人能夠搞到一張標準的迷宮地圖,靠牆法則也完全失效。關於這個問題,其實我事先就和喬爾探討過。但是對於喬爾,這就絕對不是問題,他可以在迷宮中隨時的畫出最新的通道圖。因此,這次任務的核心就是他。索德的任務就是寸步不離地保護他,當然,也要保護其他人。斯派則負責監聽同處於這座迷宮中的其他團隊,避免與他們相遇。至於迷宮裡的什麼陷阱、機關,喬爾一樣可以搞定。好了,就這麼簡單,我們出發吧!我的目標絕不是這種簡單的A級任務。我們必須儘快地完成它,好向著NE134進發,向著我們的第一個S級任務出發!”

“又是第一個!”喬爾記得上一次前往挑戰“帝皇的陵寢”時,也聽到過同樣的話。不過他並不象阿庫雷西那麼喜歡挑羅爾的刺,因此也沒有更多的話。

眾人便這麼走進了位於山體中的迷宮。空氣中瀰漫著發黴的味道,這是長時間沒有陽光的必然現象。地面也略顯得有些潮溼,大家不得不小心翼翼地走著。

這個迷宮並不是一般的由狹小的通道和無數的岔道構成的那種常規迷宮,而是一個開放式的大空間。當然也有牆的存在,但並不是時時刻刻都有牆在你的左右。或許當你踏上某個機關時,一道牆會在你的面前豎起,而另一道牆會在某個地方消失。這也是走迷宮最好用的“靠牆法則”之所以為失效的原因。

在這個迷宮裡,似乎還有磁場的存在,指南針一到這裡就像是發了瘋似的亂轉一通,完全不可依賴。再來就是那無邊的黑暗,還有那一模一樣的地面,這樣的場景讓任何一個身處其中的人徹底喪失他的方向感。

雖然羅爾說話喜歡誇大其詞,但“迷宮尋寶”整個任務的進行,對於道提斯特團隊而言,確如他所說的那麼簡單。一路上,負責警戒的索德只需消滅幾隻潛藏在迷宮中的小怪物,其他時候一行人並沒有遇上更大的危險。斯派總是能適時地告訴喬爾什麼位置會有其他團隊的存在,這樣他們便輕易地避開這些競爭者。

喬爾算是最忙的,雖然不需要將迷宮的地圖隨時畫出,但事實上迷宮每時每刻的變化都在他的腦海裡一覽無遺。他總是要停下來,用他深邃的雙眼看進前方那不著邊際的黑暗中去,很快地就做出新的決斷,帶著隊友們選擇正確的方向。

至於羅爾,則無所事事地負責和絲凱依瞎聊一通,“喬爾真是個妖怪,這麼黑漆漆的地方,他究竟能看到什麼?居然還這麼認真地看著前面!”

“怎麼可以這麼說呢。這本來就是喬爾的特技嘛!如果沒有他,你打算怎麼完成這個任務?”

“這個,我從來不想什麼如果。到了需要的時候,我自然還會有別的辦法,但現在我是不會去想的。”其實這只不過是他偷懶的藉口罷了。“或許我會放棄這個任務。”這才是他內心真實的想法。

雖說對

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