8.枷的戰鬥職業(第1/2 頁)
天堂鳥的器官結晶,就是非常高階的魔法物品材料了,具有很強的儲魔特性。
這個遊戲的法系職業很強大,但是日子也都過得很苦。
除了附魔裝備,沒有任何其他的手段能增強法系職業的魔法攻擊力,最頂尖的魔法杖材料製成的法杖,除了能敲人之外沒有任何作用,說不定還會不小心敲斷了。
除了法師,其他的法系職業早就放棄了給自己配加強魔法攻擊力的裝備了。法系職業除了法師之外,最受歡迎的召喚師根本不需要自己去攻擊,全是各種元素召喚物出手,只要你能夠想辦法學會召喚元素生物的咒語和魔法陣,你就算是解放了自己的職業生涯。而其他的法系職業,要麼能力效果偏於輔助,要麼就像那些教派牧師一樣技能邪門到沒多大用處,玩家們幾乎都不會選擇,除非公會特別需要,而且給出很高的報酬。
魔法攻擊力的加強,基本上只對法師的魔法攻擊有效果,其他法系職業的攻擊幾乎都是些低階的術法,加強攻擊力沒多大的用處,只有掌握了強大攻擊法術的法師們,才回去增強自己的魔法攻擊力。
但是魔法攻擊力增強只能靠裝備附魔,讓很多法師玩家每日詛咒系統。
高階冥想術只能增加體內魔力的積蓄,並且加速魔力恢復的速度。費盡心思學到咒語和施法方式後學會的魔法,攻擊力是恆定的,效果如何只看對手的魔法抗性和防禦能力了,而且除了法師之外,其他的職業只有很少的群體攻擊技能,雖然這遊戲沒有技能冷卻的設定,但是你能放多少技能是由你的鬥氣或者魔力決定的。
玩家選擇法師是必然的,但是選擇完法師的玩家多多少少都想刪號去練個戰士。
法師的技能是所有職業者裡面最多的,但是法師想配齊一套常規技能的話,要花費的金錢也是最多的。而且想獲得一整套常規技能的咒語,所要付出的努力是巨大的。
法師的攻擊力是所有職業者裡面最強的,但是你想要學到禁咒,那得看臉。你甚至連哪一個npc法師手裡掌握著禁咒咒語都不知道。說不定咒語並沒有藏在魔導師的手中,藏在了某個貴族家,就光明正大地擺在書架上。
法師的裝備是所有職業者裡面最炫的,玩家最喜歡的閃光特性都體現在法師的裝備上了,但是問題是法師的所有裝備都必須是附魔的,就算是一根魔法杖,不附魔也只能當棍子來用。
法師玩家建好人物上線之後普遍的第一疑問都是:我的精神屬性和智力屬性哪去了?
官方的回答是:你見過有人會由精神這種屬性嗎?至於智力,那得問你的父母啊,你見過有人智商能用屬性點點上去的嗎?
法師玩家吵過一陣之後又開始吵新的問題了:難不成我要點力量?
官方的回答是:三個屬性是模擬正常人的,正常人只有力量、體力和敏捷可以靠鍛鍊來提高,我們只是把鍛鍊的過程為玩家省略了而已。在遊戲中還得鍛鍊身體,會削弱遊戲的樂趣。至於法師點什麼屬性,玩家需要自己思考和摸索。
法師玩家最後在裝備店看到自己的專屬裝備後又吵起來了:為什麼法師的裝備會那麼貴!
官方的回答絕了:法師的裝備都必須附魔,戰士可以拿一把普通的鐵劍去砍人,法師總不能拿木棍子去敲怪物吧?當然,選擇成為法師的玩家如果使用棍術我們也不阻攔。至於法袍,日常身上穿的布衣服能防住狗咬嗎?我們的遊戲真實度是非常高的,不合常理的事情在遊戲中不存在。
法師玩家吵到最後都沒了脾氣,反正人物建好後也沒有什麼區別,也沒有什麼初始屬性點之類的,頂多是選了個天賦適合就職法系職業的種族。不玩法師也行,試試其他的職業把,再不行轉行玩戰士吧。
遊戲開服五年,遊戲中玩家們過了二十