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82.在自己家裡逛街(第1/3 頁)

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社恐只是不喜歡跟陌生人交流,並非有其他的什麼心理問題,不跟陌生人說話。那種症狀叫自閉。社恐只是不喜歡跟陌生人交朋友稱兄道弟。

所以枷逛自由市場的時候是很正常的,討價還價也沒有什麼問題。

玩家的自由市場,一如既往地吵鬧,對枷也沒什麼影響。喜歡躲清靜,並不代表不喜歡熱鬧,枷也喜歡偶爾湊在熱鬧的人群中,找找少年時的感覺。

觀察人是枷的愛好之一,他並不是為了心理學研究而去觀察人,而是喜歡觀察人在不同狀態之下最美的一面。對於像枷這種人來說,他們眼裡很多時候都會覺得自己看到的任何畫面都很美,在做任何工作的人都很美。善良的人往往都是這樣的,他們不驕傲、不傲嬌,看待萬事萬物都保持著樂觀的眼光,對所有的人都會敞開心扉。

但是善良的人也是最容易出現心理問題的一群人,他們是遭到別人的妒嫉、敵視、侮辱和陷害最多的一群人,因為他們活得太幸福,而很多人不希望別人幸福。所以這些人會拼命地破壞善良之人的幸福,最後善良的人就只好躲在自己營造的小環境裡面,沉默地看著世界。

有社會學家說這種問題是因為貧富差距過大而引起的,潼濁認為這真的是“所謂專家”的神奇看法了。貧窮的人之中,善良的人更多,他們不在乎財富的差距。有錢的人之中,善良的人也很多,他們獲得了富足的生活之後,會把自己的注意力轉向去幫助別人。之所以有人會喜歡欺負善良的人,不外乎家庭教育不夠,道德敗壞而已。

枷覺得《零世界》這種中世紀的社會狀態,反而更適合他生活。普通人npc活得好像也很知足,窮人和富人也不怎麼交集,大家各自有自己的生活圈子,資訊也沒有那麼發達。“精神病人們”都乖乖地在一個小範圍之內鬧騰,不會像現實世界一樣,跑去網路上匿名發洩自己的情緒,給別人添堵。

玩家們在《零世界》中大部分都比在現實生活中更輕鬆一些。也對,首先這是個遊戲,就算也要賺錢,但是可以選擇自己喜歡的事情去做。遊戲中也沒有老闆的大聲呼喝,也沒有同事的打壓和嫉妒,也沒有什麼勾心鬥角的陷害,而且稍微放肆一些也無所謂,沒有現實生活那麼壓抑。

而且中古世紀確實要比現代社會更容易提升幸福感,每個人的見識都沒那麼高明,所以大家追求的幸福其實也並沒有現代人要求那麼高,吃飽穿暖就是了。《零世界》中社會由於國家之間距離疏遠,也沒那麼容易發生戰爭,大部分時間都是和平為主旋律的。

所以枷進了自由市場,看著玩家們吆五喝六地討價還價的場景,突然覺得傑森做得也許是對的。由於這是在有外牆包圍的莊園之中,所以這裡的自由市場並不像傑森家那邊一樣只開了兩個小門。搭建了三層的自由市場弄成了半開放式的,有很多個出入口。整個自由市場就跟現實中的菜市場也沒啥區別。

為了不讓自由市場打擾到莊園裡的其他人,自由市場直接利用了莊園的圍牆來搭建,門口都直接開在外牆上了。莊園裡倒是也有幾個門,估計是方便自己人進入市場的。枷走的是莊園裡面的入口,進入市場後發現市場這邊的門上寫著“員工通道、請勿隨意進入”幾個大字。

玩家們都挺遵守規矩的,這幾個開在莊園裡的門也沒有人把守,但是大多數人實際上都是會主動遵守秩序的。而且大多數玩家是喜歡這種自由市場的存在的,所以還會自發地監督別人遵守規矩,害怕因為破壞秩序而導致開辦市場的人不高興,直接關停了市場。

枷也沒特別在意這些設計,反正傑森都會看著辦的。傑森那個人看起來吊兒郎當,但是辦事挺靠譜,而且還有傑爾看著,旁邊就是蜀山公會的駐地,莊園裡還有蜀山公會的玩家宿舍,真出點什麼事情也不怕。枷在遊戲裡一直都

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