98.蜀山公會精英團(四)(第1/3 頁)
遊戲便妥妥地只是遊戲,玩家也只是玩家。遊戲不是現實,玩家也不是百事通。
就算這三十位精英團成員,除了碰碰之外都是高學歷人才,但是高學歷並不代表什麼都會,什麼都知道。團長茉莉看得出來也並未盡力去做團隊建設,只是在戰鬥中不時地指點一下戰士們的走位以及配合而已。
枷並不相信,就職於紀律部隊的茉莉,會不知道冷兵器時代的戰鬥與現代戰鬥到底有什麼不同。
《零世界》這個遊戲,其實並不適用地球上的古典戰術。冷兵器時代,遠端戰其實以弓為主,而短兵相接以陣為主,現實地球,在炮這種武器出現之前,其實戰爭慘烈歸慘烈,但並不像人們想象的那樣驚天動地。
司馬遷的《史記》中記載中國歷史上第一位殺神秦將白起,曾經坑殺四十萬趙國軍士。對此枷是絕對不信的。按照當時的人口計算,別說趙國有沒有四十萬軍士被俘虜,白起領軍有沒有超過兩萬人,都是個問題。
《三國演義》中,羅貫中也曾描寫曹操率八十萬大軍伐東吳,在赤壁被諸葛亮一把火給燒了。許多人看完小說之後,奉之為正史,把諸葛亮捧成了軍神,但是以當時的國力,八十萬大軍,湊得出來?
真正的軍事學者都清楚,集團戰,實際上還是分成了小股兵力之間的碰撞。萬人大戰的場面,實際上真的很少見。陣地戰的情況下,可能參戰的人數會很多,但是野外戰或者巷戰,實際上都是小隊各自行動的。
影視作品中的什麼以一敵百,一夫當關的情況,在真正的戰爭中是不曾出現的,尤其是冷兵器時代。
人力是有窮盡的,一個人再怎麼牛,也不可能單槍匹馬正面抗爭上百個訓練有素計程車兵。
古代戰爭都是儘量以小隊為戰鬥單位的,除非是碾壓狀態的軍陣戰。騎兵碾壓的戰術實際上在元朝的時候才初具規模。在明之前,買戰馬都是件讓皇帝和將軍頭疼的事。
《零世界》的背景,很難說適用什麼時期的戰術。其實真正來說的話,玩家們基本上都沒什麼戰術,完全就是靠打默契而已。如果真的按軍事化慣例來組建一個戰鬥團隊,估計npc們就會開始緊張了。按照遊戲的世界背景,堪比核彈的攻擊都可以由個人發出的。
大家只是被固有思維圈住了,並沒有人真的是在組建戰鬥團隊。
玩家就只是玩家,並不是什麼將軍之流的人物,真正讓部隊裡面的指揮官們來看玩家的戰鬥團,估計會直接拿回去做反面教材的。真正的軍隊,最基礎的一點要求就是統一。
或許有哪個有野心的玩家正在蟄伏著吧,這個遊戲並沒有像其他的腦波遊戲一樣限制玩家不得組建軍事力量向npc挑戰,說不定有一天,真的能看到傳說中的大場面。
李英瓊的想法枷知道了,但是他也不好直接跟會長大人挑明瞭說蜀山精英團其實也就是個普通的冒險小隊而已。李英瓊的訴求其實是技能,但是枷並不認為技能會對團隊有很大的幫助。個人武力值的提高,並不見得會直接影響團隊的實力。
其實枷也不介意幫蜀山公會一把,現在這個公會和傑森的小團體一樣,都屬於跟枷關係比較密切的組織。枷是準備做個獨行者沒錯,但是也並不介意有一些能夠幫助到自己的後備力量。
就算這些力量可能並不會起什麼作用,但是最起碼算是自己一方的勢力,強大一些並沒有壞處。
枷想法定下來了,李英瓊的話其實就有些多餘了。枷衝著身邊的碰碰使了個顏色,碰碰知趣地把李英瓊的注意力轉移到了別的地方去,讓她沒有繼續再跟枷介紹蜀山精英團的情況。
“你們對於這個團隊的未來,有什麼目標嗎?”茉莉的耳邊突然響起了枷的聲音。
茉莉是個不愛說話的女孩子。作為團