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張凡覺得阿肯現在確實興致高昂,應該不會有什麼問題,於是繼續尋找第三件套裝道具。這回鑑定到第四個美式裝備時,找到了一把槍:
‘M4突擊槍系統’(灰色):美軍新式短突擊槍,加裝了瞄準鏡、戰術照明燈、鐳射指示器、榴彈發射器、消音器。耐久度60(35),需要力量12,敏捷18;
射擊傷害:300至500,有效射程:600米;40毫米榴彈爆炸傷害:20米半徑內50至500,有效射程:300米。120%鑑定加成:如果能和其他同一系統的道具一起使用,效能將會更加優越。
阿肯這套突擊槍系統升級居然用了1500功勳值,就這把突擊槍已經是一個套裝道具了。而且那個瞄準鏡比二戰時的望遠鏡還要好用,配合頭盔上的微光夜視儀,晚上的發現距離比白天差不了多少!而且都是可以拆下單獨使用的。
鐳射指示儀使突擊槍的射擊精度提升到一個可怕的地步,所以此槍的射擊傷害十分穩定。兩者結合,使得普通槍手的射擊達到了狙擊手的水準。唯一的缺點是射擊距離沒有狙擊槍遠。
升級成系統套裝後的屬性更是驚人:
‘單兵作戰系統’(藍色):美軍新式單兵作戰系統,涵蓋個人防護,生存保障,武器系統,搜尋偵察,通訊聯絡,戰場定位等六大方面。是現代戰場必備的先進裝備,是戰場上士兵維護自身安全,有效打擊敵人的最佳系統裝備。
作戰套服:單兵作戰系統之一,適合各個場景的各種場合。耐久度100(58),需要力量15,敏捷20,體力防護:35,靈力防護:20;增加個人負重空間10%;偽裝隱形,減少敵方對己探測距離20%。
突擊槍:單兵作戰系統之一,適合各個場景的各種環境。耐久度:100(42);
使用實體子彈射擊傷害:500至800,有效射程:600米;
使用實體榴彈爆炸傷害:20米半徑內100至800,有效射程:300米;
靈力掃射:無視防禦傷害30點體力,10點靈力,消耗:每顆子彈1點靈力;
靈力爆彈:20米半徑內,無視防禦傷害30至300點體力,20至200點靈力,消耗:每顆爆彈20點靈力;
靈力狙擊:每10秒使用靈力合成的狙擊子彈,給與敵人無視防禦傷害1000點體力,300點靈力,距離:2000米;消耗:每顆子彈200點靈力;
增加800%目力感知,50%機率可以發現故意隱藏的物體,30%機率能夠發現敵人弱點,提高致命一擊率20%。
陸戰靴:單兵作戰系統之一,適合各個場景的各種地形。耐久度100(56),需要力量15,敏捷20,體力防護:100,靈力防護:80;增加移動速度20%;耐力增加,減少消耗10%。
在得到同時代藍色道具的時候,獲得第三件系統裝備機率30%;套裝加成:所有防護能力和攻擊能力提升30%,所有套裝內道具的特殊能力增加5%;可作為一件道具升級成綠色級別。
“厲害,真是一槍多用啊!”阿肯驚歎。“光這把槍就值大價錢了!那1500功勳值花的不冤。”
“我們算是找對人買對裝備了。”張凡說道:“這把突擊槍抵上五件二戰道具呢!那個叫拉赫曼的傢伙收集能力強啊!”
綠翼在一旁看得也是非常吃驚:“就這麼三件就很了不得啦!不知道整套還有多少件呢?那要多少屬性加成上去啊!”
“阿肯你休息一下,升級一點其他的裝備。我們一個小時後再繼續。”張凡提議道。
“用不著,我現在靈力充沛,也許成功率也提高了呢!”阿肯現在躊躇滿志,現在讓他停下,比綠翼
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