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這是嚴重不相和遭到反噬吐血的。
&ldo;本人刀客,求個[刀器]。&rdo;
&ldo;[盾器]求個搭檔。&rdo;
&ldo;有沒有野生的[劍器]啊?&rdo;
這是在求拍檔組隊的。
神父看到哥哥緊張的表情輕聲安慰了句:&ldo;你們是同血緣的雙子,歷來就沒見出現過雙子不合拍的。放心吧,你們兄妹肯定能組隊的。&rdo;
哥哥內心稍安。
不過很快又開始緊張了。
因為兩人面容有九成的相似而招到了很多目光。雙子在這個世界少,同時覺醒力量的更加稀少,兩人的出現讓眾人都不自覺的想去關注。
原本吵鬧的場合都安靜了。
在這個世界,合適的搭檔可以說是彼此的半身也不為過。搭檔的相性值越高實力就會越強,而不同血緣的[使]和[器]除非找到命中註定的搭檔,不然就算磨合個一輩子相性值都很難達到八十以上。
而雙子天生就接近滿值。
真正的彼此之半身。
幾乎每一對雙子都能登上金字塔頂端。
當然,前提是能成長起來。
刀璽看著幾乎快被嚇哭的哥哥喊了一聲:&ldo;哥哥。&rdo;
&ldo;妹妹別怕,哥哥會保護你的。&rdo;哥哥雖然自己嚇得瑟瑟發抖,眼眶掛著淚,還是強忍著恐慌握緊妹妹的手,把她的身影往身後面藏了藏。
刀璽:&ldo;……&rdo;
捨不得打。
算了。
刀璽回握了下哥哥的手:&ldo;哥哥。&rdo;給了他一個安慰的燦爛笑容,&ldo;還記得以前和小夥伴玩的遊戲麼?&rdo;
哥哥瞬間被轉移了注意力。
語氣帶著驕傲:&ldo;我們是最強的!&rdo;
因為這個世界[搭檔]是比親人、朋友、妻子更重要的存在。就連小孩子玩遊戲也嚮往搭檔之間的羈絆,創造的遊戲都是兩人配合進行作戰的遊戲。
不論什麼型別。
雙子兄妹倆都是孩子中最強的。
&ldo;哥哥相信我麼?&rdo;
聽到妹妹這樣的問話,哥哥幾乎是毫不猶豫的回答:&ldo;當然!&rdo;遊戲會設定很多陷阱,但他每次都全身心的相信妹妹的指揮順利的過關。
&ldo;哥哥,從現在起聽我的。&rdo;
&ldo;化[器]。&rdo;
無數次配合,哥哥條件反射的聽從妹妹的指揮。
兩人十指相扣。
哥哥的身體瞬間化為弓箭。
&ldo;臥槽,竟然選擇了[弓器]這冷門!&rdo;
&ldo;哥,我是新人,[弓器]很弱麼?&rdo;
&ldo;發揮好了很強的,就是難度係數很高。這麼跟你說吧,刀劍等近戰輸出系的很容易上手,直接衝過去瞎幾把砍也能打出傷害。而[弓器]要是玩不好打不出傷害都是小事情,戰場上手一抖傷到了自己人才是悲劇。&rdo;
問話的人想了下。
自己在近戰和敵人砍殺,後面弓系隊友一件爆菊。
&ldo;男的也太窩囊了吧,竟然讓女人當[使]。&rdo;
&ldo;剛剛我看男的都快掉眼淚了。&rdo;
[使][器]一般女孩選擇化[器]的比較多,在對戰的時候即使是刀劍這種近戰輸出,[使]的力量疊加在[器]的身上增加威力也是變相守護,除非[使]的力量力竭