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第15部分(第2/5 頁)

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是在這種亂軍中星冥還是很擔心冴子。

不過星冥很快就沒有時間去看冴子了,因為他自己也被無數的西涼鐵騎包圍了。

“觸發支線任務:擊退董卓。”

“任務成功獎勵:5000輪迴點”

“任務失敗懲罰:扣除2000輪迴點,輪迴點不足則抹殺。”

支線任務?星冥心念一動,傾世妖孽的效果充分發揮,然後獎勵就變成了8000輪迴點,而懲罰則變成了無。

當然這也只是星冥自己而已,冴子那邊應該也接到了同樣的任務,星冥可沒有辦法幫她改動任務。

騎兵的對沖最後的勝利者是幷州鐵騎,有著呂布當尖刀的幷州鐵騎幾乎在兩軍相接的一瞬間就衝破了飛熊騎的陣勢。也許這在真正的歷史上不可能,但是這裡是真三國無雙,是由武將決定一切的地方。

就算士兵數量的差距再大,只要你有一個超級武將在手就可能翻盤。

失去了衝鋒力的騎兵星冥自然不會害怕。

妖刀顯現,周身感知範圍擴大到50米的星冥在亂戰中更是如魚得水。

在妖刀的鋒利屬性下往往那些騎兵都是被星冥連馬帶人從上至下劈成兩半。

斬殺一個騎兵,一股血氣能量就從妖刀上傳到星冥身上,僅僅是一個騎兵就讓星冥的力量和體力屬性再次上升一點。這些精兵的血氣能量果然不是學園默示錄中那些戰鬥力沒有5的死體可以比的。

在輪迴空間中星冥之所以不給自己加智力以外的屬性就是因為這個原因,有著妖刀在手的星冥完全不需要在意力量和體力屬性,因為妖刀的嗜血特性可以讓星冥的這兩個屬性迅速提升。至於另一個敏捷屬性,有周身感知在手的星冥完全可以做到預判,所以這個敏捷也就不是那麼重要了。

看了一下一邊的冴子……所過之處片甲不留啊。在冴子的大師級劍道下這些騎兵和死體比起來也沒有什麼不同。

一低頭,躲開自己身後砍過來的一刀,回手一刀將之解決。

星冥索性閉上了眼睛,不讓面前的視力影響自己的感知。閉上眼睛之後的這種感覺非常奇特,星冥感覺自己就好像在看一場黑白的3d電影,只不過這場電影中的所有演員都在做慢動作。

輕輕一笑,星冥也開始了自己的殺戮。

日本古劍道起源於中國古代的兩漢時期,當時還是類似於中國古劍,攻擊也是以直擊為主,而現在的劍道則是以劈砍為主。星冥和冴子學習的就是現代的劍道。以劈砍為主的劍道相比較刺擊的古劍道要好學得多,要不然星冥也不會在幾天就入門。

在感知狀態下,每一次斬殺敵人星冥都感覺到自身的劍道修為又上升一步,這種提升可以說是恐怖了。僅僅是十幾分鍾而已,本來還只是初級的劍道技能就變成了中級。數天的訓練竟然還不上在戰場上的這十幾分鍾,星冥還真有一種苦笑不得的感覺。

不過這也是正常,毒島家的劍術本來就是殺人術,只有在殺人時才會發揮出最大的威力,才能獲得更多的領悟。

第十二章簡單的主線任務

殺死周圍最後一個飛熊騎,星冥睜開了眼睛。

僅僅是一場戰鬥而已,星冥的力量和體力就變成了29,妖刀的變*態從現在才開始顯現出來啊。

抬頭向前面看去,呂布已經衝到了董卓軍的帥旗下面。這場戰鬥也就這麼結束了,帥旗都倒了,那些士兵還打個毛,都爭先恐後的跑回去了。

不知道什麼時候跑回到洛陽城牆上的董卓狠狠的瞪著丁原。他不甘心自己這麼多的飛熊騎竟然被丁原這個沒用的傢伙給打敗了。

“主公。”站在董卓旁邊的李儒突然開口,這個毒儒眼睛中閃爍著陰險的光芒,他已經找到了可以制勝

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