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第162章 白銀4階二(第1/2 頁)

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“小生,虛擬具現化遊戲有那麼吸金嗎?”

“老闆,虛擬具現化遊戲能具現玩家角色實力和物品到到現實世界,對玩家來說現在的虛擬具現化遊戲比現實世界都重要。重要程度老闆看看軍隊和政府人員有一半的人都長期呆在虛擬具現化遊戲裡。”

“咦,還真是啊,不過這一年裡現實世界的人類有了遊戲角色的加成一個個都是小超人了。虛擬具現化遊戲的玩家裸屬性都到快到黑鐵3階了,穿上裝備,在把技能點滿,妥妥的都是黑鐵三階了。”

“這還是老闆的功勞,最主要的是現實世界裡沒有發生什麼動亂,有擾亂的地方很快都被武警解決了,現在都恢復正常了,比虛擬具現化遊戲出世前還要安定。”

“小生,他們能不安定嗎?要是貢獻等級為0級了,他們在虛擬具現化遊戲裡在厲害,到現實世界也是個普通人,因為他們具現不出虛擬具現化遊戲的實力和物品到現實世界裡。”

“還是老闆厲害,讓壞人做多少壞事就相應扣除多少貢獻值,扣除的貢獻值是用來升級貢獻等級的,比如貢獻等級是3級的人,他的總累加貢獻值是11點(貢獻等級3級的總累加貢獻值是10萬∽100萬點),如果因為做惡事扣除的2萬點,那麼他就只剩9萬點了,這個時候他就是貢獻等級是2級的人了。

有一點要說明的,就是貢獻值可以消費的,1點貢獻值等於100信用點,不過呢我有好多好東西只能貢獻值才能買,還要看貢獻等級,戰略級的物品還有其他限制。貢獻值的消費不會降低總累加貢獻值,所有不用害怕貢獻值得消費,就算把貢獻值消耗完,總累加貢獻值也不會減少的,只會根據貢獻值得增加而增加,這樣貢獻等級就不會降級的。還有就是做惡事是會扣總累加貢獻值,使玩家貢獻等級降級的。因為虛擬具現化遊戲Id現實世界的貢獻系統和信用點系統是相連線的。所有說遊戲裡有的貢獻等級是多少級,現實世界的就是多少級。”

姜平凡坐在舒適的辦公椅上,手指輕輕敲擊著桌面,若有所思地說道:“小生,你說這貢獻等級制度對於咱們藍星的未來發展,到底還能發揮多大的作用?”

小生的聲音立刻在房間裡響起:“老闆,這貢獻等級制度的好處可太多了。您想想看,現在社會上的人們都知道要透過做好事來積累貢獻值,提升自己的等級。這使得大家更加積極地參與公益活動,幫助那些需要幫助的人。”

姜平凡微微點頭,“嗯,確實如此。那在社會治安方面呢?”

小生回應道:“在社會治安方面,貢獻等級制度簡直就是一把利劍。那些有犯罪念頭的人,一想到做壞事會扣除貢獻值導致等級下降,失去在虛擬具現化遊戲中的種種優勢,以及在現實世界中的一些特權,他們就得好好掂量掂量了。所以現在犯罪率大幅降低,社會秩序比以往任何時候都要好。”

姜平凡笑了笑,“這倒是個意外之喜。那對於經濟發展呢?”

小生接著說:“老闆,貢獻等級制度對經濟發展的促進作用也不容小覷。因為貢獻值可以消費,而且只有達到一定的貢獻等級才能購買一些特殊的商品和服務,這就刺激了人們努力工作,提高自己的等級,從而增加消費,推動了經濟的繁榮。”

姜平凡站起身來,走到窗前,“那在教育領域呢?”

小生回答道:“在教育領域,貢獻等級制度鼓勵學生積極參與學校和社群的志願活動,培養他們的社會責任感和團隊合作精神。而且,一些優秀的教育資源也會根據貢獻等級進行分配,激勵學生們努力提升自己的等級,以獲取更好的教育機會。”

姜平凡轉過身來,“還有在環境保護方面呢?”

小生說:“在環境保護方面,參與環保活動可以增加貢獻值,這使得更多的

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