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第98部分(第2/5 頁)

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“青博,這款橫版ACT遊戲,主要的遊戲背景為赤壁之戰。我希望你們能找到10個最經典最著名的場景出來,爭取從三國志正史,以及我們龍騰三國志遊戲中,找到對應的照應!”

黃青博在紙上快速記載著,點頭答道:“我知道,我們龍騰公司的三國系列遊戲都是相互呼應的嘛,老玩家們肯定會有熟悉的感覺。”

“對!就是這個意思!”楊雲很滿意。繼續說道:“10個關卡,就要有10個守關敵人,赤壁之戰的敵人是誰,你當然清楚,玩家們控制的一方是孫劉聯軍,所以你可千萬別弄出了敵軍變成自己人的烏龍事件了!”

黃青博啞然失笑:“楊總,我可是從頭到尾參加了三國志劇本設計的,您也太小看我了吧?難道我還會讓吳國的大喬小喬孫尚香來守關不成?”

“咳咳……”楊雲正在喝茶。一下子就聯想到了吳國三美那一關,尼瑪的那就是日本人偷偷弄出來的私貨,美美,美牙,美玲和一群忍者刺客,明明是吳國這邊的人,卻被設計成BOSS。為難遊戲玩家。

“好吧,吳國三美的事情,先放一放,曹軍可以多派點大將來嘛。五子良將不夠的話,把曹操的親兵大將派上來頂替!”楊雲想了想,好像沒有什麼可以交代的了,劇本就這樣,以正史,以及龍騰版三國志為主,不能採用卡普空的那一套。

然後就是武將設計,動作設計,敵軍設計,當然了,還有最讓玩家津津樂道的幾個彩蛋。

發紅光的聖劍,發白光的草稚劍,這兩把武器威力不是一般的大啊!

在卡普空的原版中,聖劍和草稚劍都是客串出場的東西,聖劍是圓桌武士亞瑟王手裡的寶劍,而草稚劍,又涉及到了日本的三神器,楊雲很是無語。

日本人就是這樣,總喜歡在遊戲中加入私貨,吳國三美就是忍者頭頭,連草雉劍都可以加到赤壁之戰裡面來,只能說日本人瘋了!

聖劍當然可以存在,圓桌武士現在也是楊雲的遊戲了,加進來沒有任何違和感。

而草雉劍要改,既然日本三神器都改成了中華三祖,不用說,草雉劍改成軒轅劍這是必須的了。

但是楊雲還不滿足,嗯嗯,炎帝的神農鞭要出場,蚩尤的隕鐵神劍也要出場,中華三組必須小露一臉,才稱得上是龍騰遊戲的傳承!

敵軍死後掉落,食物補給,暈錘,碎骨錘,這些都好說。

敵人兵種裡面,持匕首的忍者必須去掉,絕對不能讓它出現,一點日本人的影子都不能看見,換成單手拿盾和苗刀的刀牌兵,這才是純正的中國血統。

最後,就是遊戲人物選擇,讓哪五個大將上呢?

是單純的劉備五虎將呢?還是蜀吳兩國的混雜呢?楊雲有些猶豫不決了。

第179章 赤壁之戰武將選角(一更)

從龍騰動漫學院裡回來後,楊雲叫來了張國強,抽調出一些熟手,迅速組建了一隻街機遊戲開發隊伍,安排了25個人來做街機三國志之赤壁之戰。

這種大規模的研發團隊很少見,每一個被抽調的人都是激動萬分,知道自己參加了一個大專案,能被楊總親自提交的遊戲,哪一款不是超級大作,不是經典中的經典?

先從遊戲人選開始,武將不確定下來,人物的動作都無法設計。

眾人各抒己見,紛紛列出最喜歡的幾個人,並且提出了自己的意見,供楊雲參考。

為了儘可能地忠於歷史,並且與龍騰三國志,三國殺,易仲天品三國等一系列遊戲相互呼應,楊雲最終決定,首發五人由孫劉聯盟組成。

赤壁之戰中黃忠和魏延都不是劉備屬下,這兩個人是卡普空是架空歷史出來的,黃忠那是純粹搞笑,魏延又是反骨,楊雲準備將這兩人改成了甘寧和孫尚香,玩家最開

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