第195章 戰列巡洋艦熱潮(第1/2 頁)
如今,有無數雙眼睛緊緊盯著新伊甸之光公會。
這邊LuLu還在冰冷之域星域愉快地刷怪,“戰列巡洋艦很強很強”的訊息,就傳到了各大公會的情報部,並以最快速度傳到這些大公會的高層耳朵裡。
戰列巡洋艦活力強,血厚,既能自修還能互修,簡直是完美的戰艦。
一時間,各大公會緊急調整計劃,大量購入各族的二級戰列巡洋艦藍圖,送到自家的0.0星區生產基地,組織大規模生產。
由於新伊甸之光公會只暴露出大規模使用c族二級戰巡雷隼級,所以大公會們聰明地沒有去買太多四級戰巡的藍圖,大批買入的主要是二級戰巡藍圖。
他們一邊著手大規模製造戰巡,一邊給公會精英團的資深玩家下命令,讓他們先把戰巡技能學到Lv.2。
星辰幣市場上,二級戰巡忽然成了熱門商品,求購者眾多。
對市場變化異常敏感的商人們,察覺到這一最新動向。
略一打聽,得知起因是《星辰》第一公會新伊甸之光開始大規模使用戰巡,且戰巡在刷怪時表現優異。
於是,用於冒險的商人們跟著出手了,大量買入二級戰巡藍圖,將原先用來生產三級巡洋艦的礦調過來生產戰巡。
接下來的幾天,這些膽子大、決策堅決的商人,的的確確在戰巡上賺了一筆星元。
賺的不算多,但是也不錯。
開服五十多天後,整個《星辰》內的市場格局發生了巨大變化。
隨著《星辰》名聲越來越大,註冊賬號數、同時線上數、日平均線上時間等網遊運營核心指標,均表現出碾壓式的姿態。
哪裡有商機,哪裡就會有商人來滿足需求。
一大批網遊工作室,拋棄日漸衰略的其他網遊,將工作重心轉移到《星辰》中來。
剛進入《星辰》的工作室們,對《星辰》瞭解不夠深入,他們只能按照傳統的Farm思路開展業務。
最低端的工作室,派工作室基層員工去刷怪,或者去挖礦。
高階一點的,在積攢一定NEd資本後,搞搞跑商活動。
再高階一點的,發現+4神經插頭價格昂貴,打聽到神經插頭來源是運輸任務,便養一批能開工業艦的遊戲號做起運輸任務來。
只有最高階的一些工作室,才進入到製造業領域。這類工作室往往有遊戲內大公會背景,有錢、有礦、有號,他們算是曙光女神的直接競爭對手。
順便說一下,曙光女神最大的現金奶牛“+4神經插頭”,其價格就是被第三層次的工作室做爛掉的。
2月22日,星辰幣市場上全套+4神經插頭的價格,成交價已跌至1000星元以下,且下跌勢頭絲毫沒有減緩跡象。
整個星辰幣市場,呈現出越來越有效地規律。
無論是哪種商品,均有大量的供應者,暴利的商品不復存在。
激烈的競爭,直接導致曙光女神收入暴跌,本週全周僅收入3500萬星元,相比上週下跌50%。
順便說一下,曙光女神沒有加入本次戰列巡洋艦的銷售熱潮。
戰巡藍圖價格不菲,單艘製造時間長(超過2小時),製造成本高(二級戰巡的製造成本為三級巡洋艦的兩倍)。
如果想複製巡洋艦熱潮,勢必要花費巨量NEd購買戰巡藍圖,並消耗巨量的礦物。
問題是戰巡不像巡洋艦,巡洋艦是每一名戰士玩家成長路徑上必須點亮的技能,而戰巡不是。
別看現在戰巡受追捧,那是因為戰列艦還沒出來。
無論火力還是防護,戰列艦遠超戰巡。一旦戰列艦技能成型,戰巡立即秒變渣渣。
王超經歷過前