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第九十六章:傑斯好玩不?(第1/2 頁)

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“哎呀!”

看到傑斯倒地管澤元都麻了,豬妹走到一半隻能掉頭去下,edg兩人狀態都還不錯,所以這波進塔線他也不敢吃的。

傑斯先被青鋼影越塔消耗到殘血,安必信在被廠長皇子狀態打殘以後就只能回城補狀態,cuvee神色痛苦,剛才真就誰也救不了傑斯。

“兄弟萌,傑斯這波炸線了。”

“asuna還是強啊!就挺離譜的,長手打短手這樣就算了,怎麼她短手打長手也這麼不講道理啊!”

等到雙邊再次見面,cuvee看著青鋼影的裝備欄直接沉默了,雙多蘭加裸耀光,這是隻要踢不死就把他往死裡踢的節奏。

接下來傑斯每一次補刀都非常的謹慎,基本上補一刀都來回走位兩次,怕被青鋼影踢到臉上,餘徽走位前壓騙技能cuvee也不上當。

青鋼影時不時極限距離w中傑斯耗血,餘徽這樣玩讓cuvee很難受,青鋼影的走位範圍一直在能鉤牆的位置來回撥整,但是就是沒有主動踢上來,他就要一直保持著專注度。

如果傑斯能秒錘斷青鋼影e,打出自己兩套技能的傷害,青鋼影是佔不到便宜的,但是這個先手的主動權並不在傑斯身上。

沒出提亞馬特的青鋼影也不會有進攻壓力,前期被傑斯康特的時間段也過去了,越拖青鋼影會越好打傑斯。

管澤元看著場上的局勢不停的給三星出著對策:“cuvee傑斯玩的好難受啊,豬妹能不能給到青鋼影一些壓力?”

米勒一直笑眯眯的:“可能昨晚枯萎沒有睡好吧,不過我發現看asuna選手玩青鋼影這個英雄真的是一種享受,技能的銜接太流暢了。”

直播間也是彈幕橫飛:

“兄弟萌,傑斯前期是不是很好打青鋼影啊,看枯萎這個慘樣我開始懷疑起自己的記憶了…”

“是很好打啊,青鋼影e你就斷她e以後就很好拉扯了,基本上怎麼打怎麼賺。”

“樓上的說重點,前提就是要斷e!斷了隨便打,被踢中就被青鋼影隨便打了。看操控者之間的水平差距。”

“離譜,a之間操作差距這麼大?”

“不一定,但是青鋼影這個英雄屬實是給asuna玩出花了反正,塔下消耗連招流暢的讓爺看的強迫症都治好了。”

“……”

廠長在gank完上路以後回去清完野區,配合著中下路的線權,又入侵了豬妹藍區找安必信麻煩,不過安掌門第一時間就撤走了,雖然人沒事,但是安掌門的前期節奏算是徹底崩盤。

上路的餘徽抓到cuvee鬆懈的機會,塔下故技重施w藏e踢中只來得及切換形態的傑斯,接qa打掉傑斯三分之一的血量,也不貪二段真傷q的傷害直接後撤。

眩暈結束後cuvee打起精神反手wqae打出傷害,追上被減速的青鋼影,在切換形態開w極速三連點,餘徽回頭踢出二段q和不滅,傑斯血線只剩半血不到,索性qe加農炮成功命中走位的青鋼影。

不過發育不良的傑斯,傷害沒有預想中的那麼高,青鋼影重新前壓,技能全部進入cd的傑斯只能後退看著對方補刀。

枯萎賽前預想的用傑斯壓到asuna的青鋼影只能補塔刀,他自己在塔外無限qe摸獎的美夢,算是徹底沒得做了。

安掌門知道這把遊戲前中期是非常靠傑斯的發揮的,準備拿掉第二個紅就直接抓上,打不出人頭也要緩解傑斯的壓力。

開著掃描檢視附近的草叢排掉了一枚真眼,安掌門開始打紅buff,沒過幾秒一個紅色危險的訊號在他頭上顯現,安必信從小地圖上發現剛剛還線上上的青鋼影已經從三星的視野中消失。

不等他多想,一隻軍旗從天而

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