第220章 傭兵埋下的伏筆(第3/4 頁)
之後,調酒師最後只剩下走空地的位置了。
他選擇往小門的廢墟那個位置轉,因為小樹林的地方是傭兵在補他的遺產。
他不能往他自己的遺產機那邊靠,這樣的話會給傭兵帶來非常大的風險,但是往小門廢墟走,調酒師其實這個位置非常危險了。
他這瓶酒還有剩下1\/2的時間,然後此時他又只能走大空地,血條只剩下1\/4了,他很難把這個酒去給他回上。
隨後邦邦過窗之後,直接丟下一顆兩秒雷,直接把剛剛的那顆雷給連上了,形成了一組二連雷。
這一組二連雷讓調酒師壓根就沒有可以跑的地方,他只能在彈道空隙的位置站住,然後硬生生等到邦邦的到來,一刀直接把調酒師給擊倒。
邦邦處於擦刀的狀態,此時一聲鳴響響徹了整個地圖。
邦邦已經開二階了!
四分之三血條的傭兵,要去就二階邦邦的人,對於邦邦來說,這個守屍的壓力並不大,而且打雙倒的機會是非常的多的。
只要他能把屬於自己的蓮花陣給布好的話,那麼對於邦邦來說,這把雙倒幾乎是板上釘釘的事。
“吃刀倒地的話,對於傭兵來說不好搞啊,邦邦已經開二階了。”
“而且傭兵的狀態其實不是特別的好,即便有小博命的情況下,他還是不好去救這個人的,甚至還要打一個雙倒。”
“是的,滿血傭兵救二階邦邦的人都不好,就更何況還是4分之血條的傭兵,這一把對傭兵來說真的壓力山大,要不這個人賣了不救了吧?”
“不行不行,賣了不救的話,那麼這兩個搏命的意義就沒有了,他們打雙救體型絕對沒有想到。這個一溜直接掛的位置不好賣掉,然後二遛再賣掉的話,那麼兩個搏命就沒有意義了。”
雙救體系不救人的話,那我們這個體系拿出來的意義就真的不大了。
但是由於傭兵剛剛被拿到了1\/4血條,導致於傭兵的這個搏命打出來的話,也會硬生生雙倒的。
雙倒的情況就意味著,密碼機絕對會處於一個不夠的狀態。
而且是雙搏命救援,雙搏命救援是必須要兩個人來救,靠著搏命去拖出40秒的時間。
所以這才是這一個體系最關鍵的原因,兩個搏命來保穩,一個下限來,保到密碼機壓好,能夠打出一個三人開門戰來,保一個穩平的局。
而且其中在第1次救人的情況下,最好是不要雙倒,這樣子雜技演員去救人進行一個二救的時候,不一定救得下來的情況下有大心臟壓機,然後再靠著搏命是可以拖20秒的時間的。
只要這個機子拖得出來的話,在有搏命的加成下跑兩個,甚至說跑一個,基本上都是板上釘釘的事。
對於邦邦來說,開門戰的情況下還有20秒的搏命硬拖著他是不好去掛這個人的。
可是想法很豐滿,但是現實很骨感。
現在傭兵的這一個狀態去就人先別說板上釘釘了,救人雙倒甚至都有可能。
所以現在傭兵的救人壓力非常的大。
邦邦把調酒師牽起來之後,直接掛到了小樹林旁邊的椅子附近。
對於傭兵來說,現在壓力就更大了,不僅壓到了自己的遺產,而且邦邦就在自己的臉上,雜技演員機子抖動的時候已經被看見了,現在趕不過來救這個人。
對於他來說,他現在機子修不了,還得去救人,時間根本就不夠。
場上電機分別是60,47和48以及兩臺開完的機子。
調酒師倒地之後,場上電機剩下一臺半了。
“這樣的話邦邦掛小樹林,直接掛到了傭兵臉上,傭兵還沒辦法去搶機子。”
“這一把心安勿夢的節奏
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