第006章 死亡懲罰與魔化兔(第1/2 頁)
將胖嘟嘟跟董弱雞復活後,莫林消耗了兩百點經驗值。
有點心疼。
經驗值這種東西,可以強化他的四維能力、物品等,很寶貴。
莫林目前Lv7級,只多出了一千出頭的經驗值,等這一千多經驗值消耗完,還不知道會不會掉級呢。
如果等級掉落的話,戰鬥力豈不是也要下滑了?
而莫林又深知玩家們的“英勇無畏”、“悍不畏死”,因此必須設定死亡懲罰,讓大家沒人敢輕易作死。
至於之前萌新小玩家死亡事件……那是米娜的失誤,不怪他自己,所以莫林就沒想給懲罰,而胖嘟嘟與董弱雞屬於自己作死的。
“究竟該設定怎樣的死亡懲罰呢?”
這是一個很小的問題,不過莫林考慮到太嚴厲胡話,可能會影響玩家的積極性,所以思索了好一會兒。
終於,他心裡就有了決定。
“嗯,就設定‘罰站’吧。”
由於玩家們目前都是初始屬性,沒辦法像傳統網遊那樣扣經驗、降等級。
現如今玩家們最在乎的,肯定是遊戲體驗。
自由度、真實度100%的遊戲,對21世紀海藍星的玩家們吸引力堪稱無與倫比。
玩泥巴都能愉快的玩一天。
所以想來想去,莫林決定對胖嘟嘟跟董弱雞的遊戲體驗時間下手。
有了決定後,隨著他心念一動,視線中,立即出現一個虛擬面板。
這是莫林新發現的系統能力,他只需要將想好的設定輸入,就能像是遊戲策劃一樣,可以設定遊戲玩法,對玩家們的各種行為進行限制,非常方便!
【提示:你已成功復活,一小時後才可自由活動,24小時內再次死亡則懲罰翻倍!】
當莫林設定成功後,相同的提示聲,在復活後的胖嘟嘟與董弱雞面板浮現。
兩人大眼瞪小眼,使出吃奶力氣都無法動彈。
“臥槽,這就是死亡懲罰嗎?”
“罰站一個小時?芽兒呦,這遊戲的狗策劃也太會玩了,搞我心態!”
“完了完了,落後一個小時的進度,獎勵肯定無緣了……”
身體無法動彈,不過嘴巴還是可以說話的,胖嘟嘟與董弱雞兩人不斷吐槽著。
附近玩家們一聽,頓時嘖嘖稱奇起來。
“死亡懲罰是罰站?哈哈哈,董弱雞、胖嘟嘟,恭喜你們兩夢迴學生時代。”
“你們完了,建設進度落後一小時,獎勵註定拿不到了。”
“真好,既沒了兩個競爭對手,還能看猴罰站,美滋滋!”
眾人紛紛發出幸災樂禍的嘲笑聲。
不過事態也符合莫林的心意。
明白了死亡懲罰究竟是什麼後,大家全都變得珍惜生命起來,不敢再作死了。
畢竟剛接觸到這麼好玩的遊戲,只能看別人玩的話,太折磨心態了。
……
在莫林地設定中,罰站一個小時地死亡懲罰,可不會讓玩家們透過下線遁度過。
胖嘟嘟跟董弱雞兩人就試驗過下線遁術,又因為沉迷《永恒大陸》的玩法而秒線,最終只能大眼瞪小眼的接受現實,乖乖度過一個小時的時間。
度日如年的氣氛中,終於,罰站結束了。
“我焯,這遊戲好玩歸好玩,但是死亡懲罰也太嚴重而來吧?再也不敢輕易作死了!”
“嗯嗯,不能死亡了,至少24小時之內不能。”
兩人鬆了一口氣。
接著望了一眼四周,卻發現根本沒人鬆懈,所有人都在努力地建設城鎮中。
他們兩個原本的任務進度,絕對算是第一梯隊,可現在耽