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達到入微之境後,便可以著手準備打通玄關一竅,突破先天了。
【無盡之刃】閱讀完修煉方法後,又將那幾十頁詳細的區域性經脈示意圖翻閱了一遍。
他合上手中的秘籍,忍不住嘆了一口氣:
「後天境的修煉有點複雜啊……估計到突破先天境這一步的時候,要有不少人放棄自行突破,選擇磕破境丹直升了。」
第63章 屬性面板
看完《問道行氣法精要》之後, 【無盡之刃】調出了虛擬螢幕,開始檢視新開啟的角色屬性面板。
——按照常理,這東西其實早就該開了, 然而策劃硬是拖到後天境能開啟內視功能時才一同開啟……不得不說為了符合世界觀和背景設定,玩家們簡直犧牲了太多!
【先行者:無盡之刃
種族:人族
等級:30(已滿級)
境界:後天第一境內壯
精元:100
氣元:10
神元:12
自由修為值:216k
自由經驗值:756k
技能:
武道基礎lv2(132/10000)
劍道基礎lv1(132/1000)
問道拳lv3(342/10000)
問道行氣法lv1(5/1000)
問道劍法(天玄山主改編版)lv1(265/1000)
劍道意志雛形lv1(27/1000)
生活技能:
庖丁lv4(1456/100000)
當前裝備:
青光劍(高階寶器), 異類獵殺者套裝(低階寶器)
當前外觀:詭境之夜(活動)】
說實話,這個角色屬性面板與【無盡之刃】想像中的有點不太一樣。
三大基礎屬性分別是精元、氣元以及神元。
而攻擊、防禦、敏捷、暴擊以及閃避這些戰鬥屬性, 卻是被分門別類地拆解歸屬在了三大基礎屬性的分支擴充套件頁中。
以攻擊為例,它被分為了肉身攻擊, 真元攻擊以及精神攻擊三種型別, 分別放在精元、氣元、神元三大基礎屬性名下。
而其他屬性大多也是如此歸類。
【無盡之刃】可以從這些詳細無比的屬性分類中看出, 他目前的絕大多數戰鬥屬性都是由「精元」這一基礎屬性提供,「氣元」中的攻防屬性只有可憐的的一點點,而「神元」這項更不用說,幾乎一片空白,全靠劍意雛形撐場面。
而為了方便玩家們直觀統計戰鬥屬性,將角色屬性面板點選一下,便能將三大基礎屬性切換為傳統的戰鬥屬性匯總統計模式——也就是攻擊、防禦、敏捷、閃避等等。
仍然以攻擊為例, 在這個模式的計算中,精元屬性分支下的肉身攻擊係數為1,氣元屬性分支下的真元攻擊係數為10, 而神元屬性分支下的精神攻擊係數則是恐怖的100。
也就是說, 總攻擊=肉身攻擊+真元攻擊x10+精神攻擊x100,當然,其他屬性也是如此計算。
總的來說, 除了裝備帶來的屬性加成之外, 戰鬥屬性的強弱基本都來自於三大基礎屬性的高低。
而三大基礎屬性的提升又與境界息息相關——【無盡之刃】目前的精元屬性是100, 這是鍛體境的上限,又是突破到後天境的門檻。
同時也可以將其稱之為「精元滿溢,氣血如潮」。
精元屬性是鍛體境的主要修煉屬性,可想而知,氣元屬性就是後天境的主要修煉屬性了。
具體的修煉方法,便是將玩家的法則之軀中儲藏著