第九十章 追擊,逃脫。(第1/2 頁)
四人幾乎沒有閒聊的時候,每時每刻都神情嚴肅的盯著四周,不放過任何風吹草動,不給入侵者可乘之機。
而我們的入侵者則是如芒在背如鯁在喉,有苦說不出。
他現在卡在這裡,既進不去,又出不來,就很淦。
風間心中焦急,這四個人單個拎出來他可以試吧試吧,但湊在一起卻也讓他頭皮發麻,一旦被發現,圈踢一頓算好的,就怕能不能活著出來。
突然,他靈機一動,想到一個辦法,也許能行。
都現在這個節骨眼了,就別管這個也許了,有啥招就往外使吧。
要說這招倒也不難,但你說簡單他也不算簡單。
調虎離山。
用一個虛假的目標把四個人引走,又或者只引走一部分,而剩下的一到兩個人就算他還是打不過,但逃跑的機率終究是要高上許多。
這就是忍者的日常,不是每天只想著任務能否成功,同時也要想著如果失敗應該怎樣脫身,雖然目前為止他還沒失敗過幾次。
但他不是那種失敗一次就會感到無比挫敗感的型別,他只會從失敗中汲取經驗,以保證下一次不會失敗。
現在,表演開始。
他悄無聲息的把雙手化作沙子,控制著方向往四人相反的地方探過去。
再此期間儘可能控制查克拉輸出,不至於因為查克拉流動劇烈而被提前發現。
索性,他的技術和運氣都不錯,雙手被送到了另一個位置,並且沒有引起任何一個人的注意,尤其是那個被同伴稱作感知力最好的加賀。
尚算成功,但依舊不能夠大意。
他的計劃很簡單,把手送到另一個位置,然後發動一個忍術引走幾人的注意力,趁機逃走。
計劃非常簡單粗暴,但根據他的經驗,在這種危機時刻,往往越是簡單粗暴的計劃,可行性就越高,反而是想的越多,計劃越周密,越是有出錯的可能。
無他,多做多錯。
手已經到位,接下來是慢慢恢復手的形狀,沙化秘術就一點不好,肢體沙化後一旦距離本體過遠,控制難度就會成幾何程度倍增,有時候別說結印,連扔個苦無手裡劍都費勁。
不過風間共靈現在沒有這個煩惱,他天賦卓然,再加上此時手的距離不算太遠,勉強捏一個印出來還是沒問題的。
一切準備就緒,至於術扔什麼,那就隨便啦,只要你水平足夠,就算結幾十個印都沒問題。
那就,土遁!土流壁!
為啥是土流壁?
因為好用,還省查克拉。
轟!
棕色土牆瞬間從地下鑽出,頃刻間便將四人注意力吸引走,接下來,雙手沒有停止,隨後就是一個土龍彈,再加一個銳槍。
攻擊烈度中等,四人輕鬆防住,接著就是操控手掌故意發出逃跑聲,想著反方向逃離。
四人對視一眼,其中兩人向前追逐,餘下兩人繼續看守,以防中計。
手掌能控制的距離不遠,必須要抓緊時間。
風間眼神堅毅,表層沙化的部分迅速恢復,只留下手腕部分暫時無法復原。
畢竟手還沒回來。
唰!嗖!
兩道破空聲響起,一道殘影瞬間閃過,留守的兩人立刻反應過來中計,瞬間做出反應。
追!
呼呼!
風聲飛過,三人的速度通通迅若雷電,那十五個巡邏成員只能看見模糊虛影,連有形質的身體都觀察不到。
另一邊,追手掌的兩人中有一個正好就是加賀,他追到一半猛然察覺不對,對面的查克拉初感知下難分虛實,但細細分辨就能發現非常弱小,完全不是正常忍者。