第十八章:技能卡的原理核心(第2/3 頁)
之一了。使用以後,你可以遠距離操作召喚物行動。”
都不用李道明講解,塗秋就已經看出了這張卡的妙用所在。
雖說透過卡師透過召喚卡召喚出來的生物,肯定也會聽從自己的指揮。
但是聽從指揮,和實時操作!
那能夠做出的操作上限,就完全不可同日而語了。
而且這竟然只是一張白卡,僅僅只消耗1點星能。怪不得會被稱為召喚流的核心卡之一!
“謝謝校長!”
“不過校長我有個問題,這種技能卡,到底是怎麼被製作出來的?”
塗秋一直都有這個疑問。
召喚卡,裝備卡,消耗卡的製作和原理他都很瞭解了,但是怎麼把一個技能做成卡牌,他實在有些迷茫。
而如果塗秋能夠搞明白這些的話。
也許能夠另闢蹊徑.........
比如,既然做不出人物卡,就先製作出一些英雄的技能卡!
“技能卡,確實算是卡牌中比較特別的型別之一。”
李道明也是有問必答,直接拿出一張白卡作為演示。
白茫茫的星能注入卡牌後,一顆火球直直向窗戶外飛射而出。
“告訴我,你覺得,剛剛這張【火球術】是怎麼發動的?”
“啊?”
塗秋一時有些沒明白李道明的用意。
“就是你覺得,剛剛是什麼驅動了【火球術】,或者說,火球是怎麼形成的?”
“應該是星能驅動了火球術吧。”
“火球怎麼形成的.......是指原理嗎?”
塗秋好像隱隱猜到了什麼,但又不敢確定。
“大膽的說!直接把你想到,猜到的可能性說出來!”
“應該是把星能轉化為火元素,然後再經過壓縮,聚能什麼之類的.......最後形成了能量集合體,也就是火球......?”
塗秋大概把自己能想象到的轉化過程給說了出來。
“很好,你剛剛說的這些,就是你!專屬於你塗秋製作出這張【火球術】的方法,或者說是思路!”
“制卡屆有一句話——《沒有任何一張技能卡是完全相同的》。”
“因為製作技能卡的關鍵,就是製作‘原理核心’,而核心靠的就是拆解和想象,或者說,創造!”
“創造原理!只要這個原理能夠在現實世界中實現,那麼就可以成為這張技能卡的觸發方法,也就是這張技能卡的原理核心!”
“所以製作一張技能卡,第一件要做的事情,就是‘看透原理’!”
塗秋好像有些明白了。
只見李道明又拿出了一張綠卡演示。
下一秒,一面水牆憑空豎立在二人中間。
而李道明使用【火球術】射向水牆,水牆上就像有一層無形的隔膜將火球拒之在外,同時流動的水牆很快填上了被火球蒸發的地方,而火球也極速消融,最後消失。
“告訴我,你覺得這個【水之幕】是怎麼形成的?”
塗秋透過剛剛對水牆的觀察,給出了自己的答案。
“先將星能轉化為水元素,然後再用一層星能在水元素外層包裹,使渙散的元素聚合成牆,最後應該還要在水牆內部新增某種會自動補充缺口的機制.......”
“很好,如果現在要你來仿造這張【水之幕】,那這就是你的制卡思路!也就是你製作這張技能卡的‘原理核心’。”
塗秋算是明白了,只是好像還差一點東西沒抓到。
“那如果我隨便亂想原理核心呢?比如我寫:一團巨大的能量爆炸了,產生的餘波直接生成了水牆。”
本章未完,點選下一頁繼續。