第三百七十七章 給予隊友的試煉(第1/6 頁)
不知道是不是因為艾倫的運氣真的很好,還是坎都拉斯區域的惡魔領主分身有爆率加成。
這一隻暗金首領,惡魔鐵匠,直接就給艾倫幾人爆出了兩件暗金裝備,一件亮金裝備還有三枚完整的寶石,外加金幣若干。
僅此一爆,獲得的收益就抵得上愛莎她們三人兩個月曆練所收穫的一大半還要多了。
人與人之間,果然是有著參差的。
大致掃了一眼惡魔鐵匠爆出來的東西之後,艾倫向艾芙娜要了幾個辨識卷軸,把這堆裝備隨便鑑定了一下。
結果嘛,自然也沒什麼意外。
兩件暗金裝備分別是“新月小盾”還有“瑪娜德的治療”。
這兩件在所有初級暗金裝備之中,都算得上是不錯的東西,全職業的適用性都很強,算是新人小神器。
如果換做以往,能夠爆出這樣的極品裝備,愛莎等人一定會欣喜萬分。
但是在經歷了昨日的“極品裝備大換裝”之後,她們對於魔法裝備的期待閾值也在無形之中被拔高了。
新月小盾固然很好,沒有更合適的選擇的話,一直用到第三幕也不算太落伍。
可是在“晨曦壁壘”這樣的“真”神器面前,這件新手小神器就顯得有些黯然失色了。
別的不說,就單指最基礎的防禦這一項,新月小盾的防禦是39點,而晨曦壁壘的防禦則是375點。
前者連後者的零頭都比不上,更不用說後續附加的一系列屬性條目了。
要知道,對於暗黑世界的職業者來說,防禦這個屬性是非常重要的。
遊戲中的防禦其實是玩家躲避攻擊的機率,從而減少受到的物理傷害,防禦力的提升可以降低敵人命中玩家的機率,防禦率也高,被敵人擊中的機率就越低,最高能堆到95%的閃避機率。
但是在遊戲衍化為現實之後,這種明顯不合理的機制自然也得到了修正與補全。
我穿布衣、皮甲這樣的輕裝備,增加閃避機率也就算了,就當是身體靈活了,能夠更好的躲閃敵人的攻擊。
但我要是穿著鐵疙瘩一樣的全身重甲,增加的閃避率居然比輕甲還高,那可就說不過去了。
所以在衍化為真實的暗黑破壞神世界之中,“防禦力”這條屬性,增加的是職業者“生命靈光”的強度。
在這裡,生命靈光是一種綜合性的統御能力,它能夠將職業者的生命力具現化,形成一道籠罩在職業者身體外側的防護力場。
只要生命靈光不被完全擊破,職業者就能一直保持全盛姿態。
也就是說,滿血和只剩下兩點血,戰力幾乎不會發生任何變化,也不會有受傷之類的擔憂。
而與生命靈光相關聯,被其統御的,除開職業者的體質,也就是“生命值”之外,還有“防禦力”與各種“抗性”。
這兩者的能力都如同字面意思所示,防禦力能夠加強生命靈光的強度,在受到物理攻擊的時候,減少生命靈光的耗損,而抗性則能夠增加生命靈光對於各種法術傷害與負面狀態的抗性,讓其在承受這些傷害與負面狀態的時候得到一定程度的消減。
只要生命靈光的強度夠高,抗性夠強,稍弱一些的惡魔、怪物打上來都不帶扣血的。
不破防就完全不能造成傷害,連強制-1這樣的情況也不會發生。
因此,艾倫在給愛莎三人進行換裝的時候,也著重考慮了每一件裝備能夠提供的防禦力。
當然,在星際級別的材料科學與微觀層面的底層構築的加持之下,再加上各種附魔強化,還有位於傳奇頂端的“道具作成”製作工藝,這些裝備的防禦力都得到了近乎飛躍式的提升。
光芮菈一面盾牌所提供的防禦力,幾乎