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武力境界設定(暫定)(第1/1 頁)

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下面是本書目前的境界設定,

歡迎大家討論一下!

主要是戰錘世界的體系太亂了,戰力表現忽高忽低,所以結合了一些戰錘的設定,

1凡人

2超凡

一階:力量值15-3,剛剛超凡,力量已經超過人類極限(500斤)的3倍以上,神經反射足以看清子彈的軌跡,暴增的力量也讓他們變得暴躁和驕傲,戰鬥時喜歡衝鋒近身作戰,

超凡二階:力量值3-4,力量已經達到人類極限的5倍,多年的戰場與訓練,對身體的控制與開發遠超新兵,戰鬥技巧深入骨髓已經成為他們的本能,戰鬥時變得冷靜,對危險也有感知能力,

超凡三階:力量值4-5,力量達到5噸以上,單純力量的鍛鍊已經無法再提升他們的肌肉力量,開始著力於對身體的掌控,精準的控制,極快的反應,輕鬆閃避出膛的子彈。

3傳奇

一階:力量值6-7,已經可以控制血液的流動,激發潛力,力量速度全部獲得增長,代表著具有超強的爆發力,恢復力、反應力,肉體的韌性和力量。生命力,恢復力,免疫力大幅增強,(大連狼衛,有進無畏的資格)

傳奇二階:力量值8-9,激發身體的潛力,原本無法細緻感知的資訊都被動式會湧入腦海,掌控自己,掌控戰場,能夠自由控制自己90%部分的身體,將潛在力量百分之百的發揮出來,無論是肌肉,血液,神經和五感都得到大幅度強化,力量的開發已經達到身體允許的極限。(大連冠軍,大連狼主的資格)

傳奇三階,力量值10-11,在力量與控制都無法在提升的情況下,開發精神力,幾乎每時每刻都保持著遠超以往的精神狀態,他們可以在一瞬間看明對面百人的實力,模擬預測他們的動作,制定擊殺策略,實力低於他敵人生死完全由他掌控。阿斯塔特的路到這裡也走到了盡頭。(大連狼主,大連連長,)

4半神

初階,原則上原體才能達到的境界,

半神之下的敵人已經難以用數量來取勝。精神力的提升讓他可以察覺自己的細胞狀態,時刻保持最強的戰鬥狀態,每一次鍛鍊都是細胞層次的增強,鍛鍊效果驚人,開發特殊基因。精細入微的掌控力,讓他力量凝聚如一,實力提升近百倍。可以崩碎大山,可以主動消耗生命力從而獲得百倍的身體恢復力,任何的重傷都能一瞬間痊癒。強大的身體,暴增的精神,使得靈魂也變得不穩定,催生出心魔。

半神中階,突破心魔精神力暴漲,對於身體的開發已經達到基因的極限,透過控制新陳代謝達到近乎不老的狀態,生命力極度強悍。適應性強大,身處宇宙空間也能短暫戰鬥。可以感知周圍的能量流動並利用,一舉一動都可以引動能量,攻擊力暴增,可以擊沉大陸的存在。也察覺到了靈魂的存在,

半神高階,肉身暫略,精神力提升,靈能者的法術範圍可以覆蓋整個星球。

5真神:肉身成神:生命力無限,細胞級別的不死之身,(毀滅日完全體)

精神力成神:開始掌握一些靈能法則,

6不朽:原子級別的不朽,宇宙中已經沒有任何傷害可以破防,

7超脫?

8永恆?

9無限?

主角的體質提升是全方位的提升,包括力量,敏捷,耐力,感知,內臟強度等和體質相關的一切,並不同於普通人單純的力量提升,

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