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第012章 各司其職(第3/4 頁)

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網銀開通之前,方傑決定讓李晴暫時先這麼幹著再說,等可以直接透過電腦查賬了,李晴的“業餘時間”就得用來學習韓語了。

一個通宵的時間,又有不少新玩家轉賬,尤其是雙兒玩法的上線,很是刺激了一把遊戲消費。

除此之外,昨天下午開發出來的離線掛機系統,也同樣刺激了消費。

因為離線掛機,是要消耗遊戲幣的。

不多,10兩黃金/小時,換算成rb相當於1毛錢/小時的託管費用。

這在玩家們看來相當良心了,毫無怨言。

要知道以前玩家們玩ud,掛機做任務或者練功,都是必須線上的,而上網費至少是4元/小時,如今離線託管,費用是之前的四十分之一,豈有不贊成之理?

但如果站在遊戲運營商角度考慮,這錢來的真輕鬆。

一臺電腦如果滿負荷託管,能託管400名玩家,1小時就能回收4000兩黃金遊戲幣,相當於就賺了40塊錢,一天下來理論上的收益就是960元!

這是撿錢,而且不需要耗費任何人工,不佔用伺服器頻寬,不會引起玩家們的反感。

甚至此舉還得到了玩家們的支援,依他們所想,伺服器幫他們託管帳號,就是佔用了伺服器的資源,自然要有一定的費用,而費用僅僅只是遊戲幣,又不是真金白銀,沒啥。

嗯,總之套路很深,但目前玩家們根本想不明白其中的原理,即便個別聰明人看穿了這種套路,也覺得遊戲運營商還算良心,能夠理解和接受。

其實後世也有ud遊戲站想到了這個離線託管系統,只是方傑提前把它開發了出來,成為了第一個吃螃蟹的人。

他知道這樣的系統很容易開發,也很容易被模仿,因此現在最要緊的就是三件事:

1、儘早把頁遊開發出來,掛到網站上去,這樣能規避絕大部分ud遊戲站對其抄襲,畢竟目前頁遊還真不是一般人能搞出來的,這便是方傑目前的工作任務。

2、完善客戶端宏按鈕指令碼,降低遊戲門檻,留住更多的小白玩家,並加快各種玩法系統的開發,讓升級過快的老玩家不至於無聊,能繼續遊戲下去,這便是給李易的任務。

3、加大宣傳力度,吸引更多的玩家進入遊戲,增加遊戲玩家基數,提高遊戲流水,這項任務就交給李晴來完成了。

於是方傑對李晴道:“你在遊戲裡和玩家群裡發個通知:遊戲長期舉辦以老帶新活動,每介紹一名玩家進入遊戲,只要該玩家進行充值,介紹人返利10遊戲幣!”

交代完畢,方傑迅速在伺服器端相關檔案里加了一段程式碼,新玩家註冊帳號時,多了一條“介紹人”選填資訊選項,介紹人相應的也能夠透過list命令查詢自己旗下被介紹人的帳號充值記錄。

搞定收工。

方傑現在是想盡一切辦法儘快多撈錢,無論是以後的事業發展規劃,還是夏浩的網咖投資,或是李晴的出國事項,都需要錢,光是此前的那點流水肯定不夠用。

上午10點多的時候,夏浩來了網咖。

找到方傑,夏浩就是一連串髒話:“尼瑪比,去你家,你媽說你來網咖了,害老子找了一大圈!這裡上網這麼貴,你老跑這兒上網幹嘛?”

方傑無語,推著夏浩出了網咖,到了網咖拐角處沒人的地方才道:“你這說髒話的毛病真的得改一改了,家裡和外頭不一樣,你再這麼下去,我可不帶你玩了。”

夏浩默然片刻:“老……我儘量,好吧。”

方傑道:“什麼事?還是開網咖的事?”

“是啊!”夏浩搓著手道:“我昨晚回去跟家裡人商量了半天,他們聽說你願意參與進來,還投資10萬,當場就同意幫我找親戚們借

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