穿越費侖遊記
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第1部分(第3/5 頁)

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/技能點0/感知調整0/0

躲藏(敏捷;防具檢定減值)2/技能點0/敏捷調整2/0

威嚇(魅力)-1/技能點0/魅力調整-1/0

跳躍(力量;防具檢定減值)0/技能點0/力量調整0/0

知識:神秘(智力;須受訓)8/技能點4/智力調整4/0/若人物「神秘知識」的技能級數大於等於5,則「辨識法術」檢定有2加值。

知識:自然(智力;須受訓)8/技能點4/智力調整4/0/若人物「自然知識」的技能級數大於等於5,則在地面自然環境(水域、沙漠、森林、丘陵、沼澤、山脈、平原)進行「生存」檢定有2加值。若人物「生存」的技能級數大於等於5,其「自然知識」檢定有2加值。

知識:地下城(智力;須受訓)8/技能點4/智力調整4/0/若人物「地下城知識」的技能級數大於等於5,則在地底進行「生存」檢定有2加值。

知識:歷史(智力;須受訓)4/技能點0/智力調整4/0/若人物「歷史知識」的技能級數大於等於5,則進行職業特性「逸聞知識」檢定有2加值。

知識:建築與工程(智力;須受訓)4/技能點0/智力調整4/0/若人物「建築與工程知識」的技能級數大於等於5,則進行密門或密室相關的「搜尋」檢定有2加值。

知識:地理(智力;須受訓)4/技能點0/智力調整4/0/若人物「地理知識」的技能級數大於等於5,則以「生存」避免迷路或避開自然危險有2加值。

知識:地方(智力;須受訓)8/技能點4/智力調整4/0/若人物「地方知識」的技能級數大於等於5,其「收集資訊」檢定有2加值。

知識:貴族皇室(智力;須受訓)4/技能點0/智力調整4/0/若人物「貴族與皇室知識」的技能級數大於等於5,其「交涉」檢定有2加值。

知識:宗教(智力;須受訓)4/技能點0/智力調整4/0/若人物「宗教知識」的技能級數大於等於5,則進行職業特性「驅散不死生物」檢定有2加值。

知識:位面(智力;須受訓)8/技能點4/智力調整4/0/若人物「位面知識」的技能級數大於等於5,則在其他位面進行「生存」檢定有2加值。

聆聽(感知)0/技能點0/感知調整0/0

潛行(敏捷;防具檢定減值)2/技能點0/敏捷調整2/0

開鎖(敏捷:須受訓)2/技能點0/敏捷調整2/0

表演(魅力)-1/技能點0/魅力調整-1/0

專業(感知:須受訓)0/技能點0/感知調整0/0

騎術(敏捷)2/技能點0/敏捷調整2/0

搜尋(智力)4/技能點0/智力調整4

/0

察言觀色(感知)0/技能點0/感知調整0/0

手上功夫(敏捷:須受訓;防具檢定減值)2/技能點0/敏捷調整2/0

語言(無;須受訓)

法術辨識(智力;須受訓)10/技能點4/智力調整4/專長2/若人物「神秘知識」的技能級數大於等於5,則「辨識法術」檢定有2加值。若人物「使用魔法裝置」的技能級數大於等於5,以「辨識法術」閱讀卷軸法術有2加值。若人物「辨識法術」的技能級數大於等於5,進行卷軸相關的「使用魔法裝置」檢定有2加值。除此之外,藉由施展某些法術,也可進行「辨識法術」檢定,以獲得魔法資訊。

偵查(感知)0/技能點0/感知調整0/0

生存(感知)0/技能點0/感知調整0/0

游泳(力量)0/技能點0/力量

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