第703章 奏的反開!(第2/3 頁)
陣容上的優勢都會有,也就不會看著那麼難打,利用節奏的反開效果出手,未必就會有作用。
各有千秋的陣容,T1更有主動性,就要看POKE技能的拉扯和命中。
做不到就會難打,鱷魚最尷尬的地方在於就會不好打,主動選擇之後不好打,反開的陣容也不好打。
能看出來鱷魚很想主動選擇反打,前期拿到優勢,中後期利用防禦力硬抗。
能看到節奏上的領先就會有操作空間,戰隊都會有無限可能,也不會太難打。
節奏上的領先至關重要,沒有誰敢亂來,也不會選擇反開,不至於會沒有希望。
BeryL嘟囔著:“真不好打,什麼破玩意,真不好打。”
“節奏不好找,上路來試試看。”Nuguri略顯緊張,“不能什麼都不準備,看好位置就能有獲勝的機會。”
“上路不好抓,yellow都會有準備,你也知道不是頭一回有準備,很多時候都會有,節奏上的安排都會有想要的配合。”Canyon無奈。
不是不想去上路,豹女沒有優勢,比賽也會不好打,想要保持節奏,就不能浪費節奏優勢,慢慢打隨便贏。
看不到節奏上的優勢,就會不太好打,主動性也徹底沒了。
利用節奏上的優勢反打,怎麼都是不會有任何放棄的節奏!
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打出來的節奏都會有用,也不會看著利用節奏反打,怎麼都是會有用的。
上路太難抓,傑斯是很好抓的英雄,問題在於傑斯不好抓,都能看出節奏上都會有想法。
所有人都能看出有節奏,以及利用節奏反打的機會,怎麼都是沒有任何放棄的理由。
利用節奏上的優勢拿到人頭,就不會看到節奏上會出現問題,沒那麼好贏。
拿不到前中期的優勢,更不會理由放棄後期,怎麼都是需要主動反打,才會有想要的節奏,不至於會節奏都拿不出手。
看到節奏上的領先,沒誰願意當做沒看到,DWG都很團結,也很清楚節奏上的領先不會有錯,怎麼都是會有想法。
打不出來節奏,去上路是浪費刷野時間,豹女需要刷野,不能從刷野裡找到節奏,就會不太好打,能清楚看到節奏的優點!
打出節奏的領先,滾雪球要簡單的多,難度不會太高。
沒有戰隊是不喜歡滾雪球的,也不會有戰隊不喜歡利用節奏滾雪球。
能打出優勢,意味著是真有操作,不是單方面的說說而已,都能看出有節奏,想著要放棄都是不可能的。
利用節奏上的領先,就會有反打的想法,不至於會有任何的猶豫不決,打出優勢就能贏,沒有必要糾結。
Nuguri鬱悶:“yellow的傑斯還在控線,實在不行越塔也能贏,不會有看上去那麼難打!”
Canyon安撫:“不著急,還會有操作空間,沒有到主動選擇出擊的時候,暫時都不用種著急,慢慢來嘗試,總會有選擇反打的機會。”
DWG是不用著急的,放在戰術體系,實在是搶不了前期節奏,就去控資源,作為野核,控資源也會成為關鍵點。
發育不比上路的發育差,都要先去看好位置,不會搞的過於難受。
發育是很關鍵的一環,想要有節奏,想要佔據主動,就不能放棄發育,任何人都一樣!
節奏上的領先都會有效果,而佔據主動性也很關鍵,不能忽視節奏上的一環,還真就沒有必要這麼去想,達到條件就會有用。
不選擇主動佔據節奏領先,比賽是不太好贏的,也會有反開的機會,怎麼都不能放棄。
看好下一步的位置,
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