第609章 緊就夠(第3/3 頁)
顯示,也是有些讓人意外,不知道是否能夠生效。目前的話即便不生效,關係也不是很大,進行一個正常的作戰也未嘗不可,畢竟這一回合是需要反覆進行發起的,可以看一下吸血方面的能力是否可以升級,答案是不行,而且竟然是需要等到達到30級的程度才能進行這方面的升級,也是實在有些過於多了,這方面也是需要一定的調整,在退出的情況下會相當程度的降低,獲得的機率也是很麻煩的。同時提高暴擊的話是有部分作用的。幸運方面也是有不小的意義的,幸運似乎提高的是暴擊傷害,這方面究竟是一個怎樣的換算比例,一會兒可以在揹包之中進行檢視,檢視完畢之後就可以知道具體應該進行怎樣的作戰了,目前來看的話還算是比較簡單,遇到的都是相對較為弱小的敵人。然後就是反覆的解決這一個落單的對手,這裡每次只會出現一個也是比較煩人,咳。總是重複一模一樣的工作,讓人十分無奈。還有就是生命的回覆相對於一些特殊的效果來說終究還是差了一些。這裡也是過了這一關卡之後,將對方堵在牆角開始一頓亂殺。出現生命值和魔法值不足的情況是基本沒有的。這裡也是成功的刷掉了對方的最後一點生命,然後掉落了一個我們不需要的物品有時讓人十分的惱火,而這裡發現了需要重新進入之後結算。才會同志生成機率也是比較的讓人頭疼之前的那一回合竟然是不算的不過也是沒有太大的
這裡可以重新開啟回合,對方造成大量傷害,同時打出了無敵的效果,而在這種無敵效果之中,作戰也是對我方的某種保護。其實某種層面上也算是對對手的一些保護了。這裡需要對對手進行一定程度的清理。在對方的實力不明的情況下,也是需要用這種方式來打出足夠的傷害。目前來看的話,別人的數量還是會隨著作戰的過程而一點點降臨的,只有在解決了上一個之後才會出下一個的這種設定,就非常的讓人無奈。在前面的沒有解決的情況下,別人完全有可能朝著反方向進行逃竄。這才是最麻煩的地方所在。同時解決掉所有的對手。這樣才能夠直接將所有的敵人全都一次性的召喚出來,剛剛沒有計算時間,不過從剛剛重新整理的3600秒到現在的3400秒,究竟過去了多少時間?也是200秒左右,也就是說到現在已經快要過去三分鐘了。三分鐘的時間,目前還不足以接觸到最終敵人的面前也是有些讓人意外。目前來看的話,需要出售的物品還是略有些多的,這裡也是。找到了對手,並且堵在了牆角。這裡是不能讓對方有可乘之機的。必須要在對手使用出那一招之前進行作戰。這裡也是。成功的取得了一次先手的機會,確保了對方沒有額外的手段,並且成功獲得了對應的物品之間開始離開對局。揹包之中可以進行批次出售的頁碼是第二頁,出售的是精良品質的所有物品,而在第三頁物品的攻擊終究還是要低上一些的,這個是75+45。就相當於120是要高出10點的,雖然暴擊和命中會略有所不如,但目前還是棒子的優先順序更高一些,同時回到第一頁進行一些物品的出售。把不需要的物品出售掉之後,騰出來的空間可以用來購買其他物品。與此同時,翅膀也可以選擇留下,翅膀的作用還是比較大的。看一下翅膀增加的屬性,起點的是幸運,也是選擇進行購買,雖然昂貴。但暴擊的提升效果還是比較明顯的,所以說閃避效果的話反而是相對沒那麼重要,暴擊主要是和吸血相互掛鉤,所以說這一關的最終敵人相對來說比較麻煩。因為需要在短時間內完成對於對手的擊敗,而對方一旦是使用出了特殊的效果的話,那麼在短時間內擊敗處於無敵狀態的對手還是比較困難的,必須要想辦法逼迫對手應戰。這裡也是一點點的透過刮痧的方式突破重圍。
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