第17章 完美時機(第1/3 頁)
rank和訓練賽完全不同。
rank的玩家們因緣際會排在一起,在彼此毫不熟悉的情況下,大多數配合都基於可相互銜接的英雄技能以及自身的遊戲理解。
大家在每一個時間節點上發起攻勢目的往往只有單純的殺人、拿資源、贏遊戲。
宏觀來說,訓練賽的目標也是如此。
只是訓練賽和rank在一些決策的細化上卻有著天差地別。
訓練賽的每一項決策,都要考慮這一決策對團隊的下一步有怎樣的影響。
在rank裡,用兩個大招加上閃現去越塔殺一個人,隊友多半會毫不猶豫的執行。
但訓練賽就要考慮到這波交了大招後,下波控資源的時候有沒有大招,如果沒有,那麼這波就可以不越塔,轉而選擇壓迫或者逼對方技能的方式儘可能的將目光放長遠些。
事實上高分段rank裡的玩家也知道這樣做是對的,但他不可能奢望隊友每一波都和他有共同的想法。
當李堯坐下,戴上耳機,開始操控手中的英雄時,無數源於腦海深處的思緒也迅速湧現而來,這一刻的李堯是和rank中完全不同的狀態。
這場訓練賽we戰隊這邊有演練陣容的意思。
上單呼吸哥在學習近期rng運用最多的打法,拿出了上單的盧錫安,試圖讓陣容的雪球節奏滾的更快。
打野方面悲傷選擇了狗熊。
同樣是前期快節奏的英雄。
中單塞拉斯,雙人路則是用了韋魯斯搭配女坦的體系。
韋魯斯和盧錫安的雙射手體系搭配女坦和狗熊一前一後的開團,便是陣容的核心打法,至於中路其實也可以不用選塞拉斯,有不少英雄都可以代替,在這套戰術體系中,塞拉斯更像是一個自由發揮的位置。
反觀fpx的陣容,上單牛古力的鱷魚搭配打野小天皎月,以及中單dob的阿卡麗形成三衝陣。
這三衝陣fpx在夏季賽開始至今屢試不爽,上次we輸給fpx的其中一把也是被三衝陣打爛了,只不過英雄上和今天訓練賽裡的fpx有所不同。
下路fpx依舊是賽娜塔姆。
清楚自己的定位,以及這場對局自己要做的事,似乎是李堯源於靈魂深處的記憶的習慣。
思考並判斷怎麼做能擴大對局優勢,是第二項判斷。
訓練賽比較隨意的一點是,教練可以實時進行指揮。
sask注意到時間節點來到7分30秒時,當即開口道:“下路推了線可以提前動了,他們中路這波推了是要回家的,峽谷我們要控,d平時比賽一到控峽谷的時間就聽你們擱那說沒用沒用的,跟你們說了多少遍這資源前期滾雪球有多重要就是不聽。”
“中路等下偷皎月的大,團戰注意站位,我們這個陣容上路和中路都有位移,ad在後面poke,就算他們皎月想開也只能開到我們前排,開不到我們輸出點。”
“平時我跟你們說的話你們多上上心。”
sask絮叨著。
“知道了知道了教練,我推了這波線就去峽谷靠好吧,不過這波我們中路回不去啊,沒t的,清完這波兵線再來峽谷就來不及了,他們阿卡麗速推的。”
呼吸哥說話間鏡頭切換到中路。
峽谷先鋒八分鐘重新整理。
fpx顯然對這條先鋒有想法,但他們並不著急,dob還在慢悠悠的推線,下路也沒有動的意思,看樣子是在等dob推完兵線回家補給。
fpx似乎覺得自己佔據了這條峽谷的主動權。
“確實,中路不回家補狀態的話感覺我們這波不太好打啊。”
悲傷也緊跟著說道。
李