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在他技能準備好的時候,他正好也走位到了玖的身側。
兩人默契自生,一同放出了手裡的技能,朝著不遠處的邪神攻擊而去。
邪神這次已經只碰到了晏懷熹佈下的召喚怪,卻被兩道遠端技能同時擊中。
這次,邪神身上出現了兩個大大的被攻擊傷害到的傷口,同時還伴隨著兩行小小的「-2」。
之前對技能完全免疫的邪神,首次被打掉了一點血。
雖然每個技能只打掉了他區區兩點生命值,但好歹破除了他無敵的金身。
玖瞧著那幾乎可以忽略不計的數字,問道:「和他手裡的的靈氣之火數量有關嗎?」
「可能吧。」
晏懷熹也看出了這個數字的特別。
這時,直播間裡之前沒看懂的觀眾們才明白了過來,不是主播不組織,是這個boss真的就打不掉血。
【這還玩什麼啊?直接解散得了!】
【一個技能掉兩點生命值,就算這boss把全團的靈氣之火都收集了,那打他一次才只掉36點血,刮痧呢?】
【前邊的,不能這麼算,要是boss把36個靈氣之火都集齊了,那就沒人打boss了,直接團滅了。】
【這boss血條那麼厚,這要打到什麼時候啊?】
【要是野外boss,全服玩家能一起打還差不多,就一個團能來挑戰,簡直痴人說夢呢!】
【這就是團隊本boss啊,只能進一個團的人,想什麼呢……】
在和邪神的拉扯中,被抽取靈氣之火的玩家越來越多。
晏懷熹佈下的召喚怪已經所剩無幾了,而團隊裡亮著的名字也不過十餘個。
剩下的玩家,各個謹慎緊繃到了極致,但也各個是全服反應最迅速的。
凡是會動搖會疲憊的,已經被邪神淘汰掉了,剩下的全都是可以以一敵十的精英中的精英。
在這場悲壯的追逐與反抗的過程中,一開始,只有晏懷熹和宿久遲能在邪神出現的那一瞬間釋放出技能。
漸漸地,有玩家也能勉強跟上兩人的步伐了。
到了團裡亮著的名字只剩下十個的時候,幾乎所有的團員都可以在晏懷熹出聲提醒之後,朝著邪神擲出技能。
邪神受到的傷害數值和玩家的技能無關,只和靈氣之火的數量有關,所以每個玩家在選擇技能的時候,都不再考慮技能的傷害量,而是考慮這個技能是否可以迅速放出。
每個玩家搓自己最熟悉的技能才是最快的,每次邪神出現的時候,都有十道不同顏色的技能光效朝他飛去,只為了那麼一點刮痧般的傷害。
所幸,聚沙成塔、集腋成裘,剩下的這些玩家躲開了好幾次邪神的突然出手。
累計了這麼多次攻擊傷害之後,邪神的血條終於肉眼可見地少了一截。
但戰況陷入了僵持,這種精神高度緊繃之下的進攻持續不了太久。
有些玩家早就到了極限,全憑一股信念在咬牙支撐著。
當拉鋸進行到膠著狀態時,會疲憊會犯錯的人類,就再次開始被無堅不摧的邪神拿捏了。
持續有減員,每次攻擊的數值卻只能多出那麼一點。
晏懷熹心知玩家們之間實力的差距,他感覺,這個邪神打到最後,恐怕還是隻能靠少數幾個人磨死。
【boss好難打啊,這全服精英團隊都打成這個樣子,以後普通玩家要怎麼玩啊?】
【坐等更新削弱,以前「卡薇希婭的溶洞」不是更新就削弱了嗎,不然我到現在還見不到boss呢!】
【就離譜!感覺不一開始調整好難度,非要整這麼難的?】
【官方有什麼大餅,想