第3章 米忽悠正式成立!國內廠商的目光(第2/2 頁)
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《幻夢西遊》移植進度怎麼樣了?” “據可靠訊息是遇上了點問題,進度被整體拖慢了。” 王顯生臉上露出了幸災樂禍的笑容。 “好!你多關注一下易網那邊的情況,他們才是我們的對手。” …… 易網公司。 “老大,米忽悠成立了一家叫米忽悠的公司。” 被稱為老大的是易網移動端遊戲的負責,名叫李志明。 “你派個人給他去接觸一下,他的《人類一敗塗地》從移動端改PC端成功的經驗我們可以學習。這說明市場上玩家還是會對一款遊戲不同的版本買賬的。” 下屬點頭說道:“好。” “《幻夢西遊》的問題解決了嗎?” “沒有,那兩邊還在討論中。” 李志明揉了揉太陽穴,目前遊戲移植的問題並不出現在技術上,而是出現在玩法和數值上。 一部分人認為只要原封不動的將遊戲內容照搬就可以了,而另一批人則認為兩端的群體對於遊戲的遊玩時間是不一樣,所以要大改遊戲數值和玩法。 這是他們第一次將PC端遊戲移植到移動端,是在摸著石頭過河。 “已經吵了1個禮拜了,不能再拖下去了,明天開個會把這問題給解決了。” ** 一個禮拜的時間過去了,徐朔最終招到了6個人,整個米忽悠連帶著他自己一共7人。 有了這些人,米忽悠才算的上是真正意義上的成立了。 在所有人都到齊的那一天,徐朔將他們帶進了會議室。 “今天我們來開立項會議!” 徐朔準備製作的遊戲就是讓前世米忽悠打出知名度的那一款國產二次元傳說級別的遊戲。喜歡開局建立米忽悠,全網求我別刀了()開局建立米忽悠,全網求我別刀了。
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