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第19章 心動也不能行動(第1/2 頁)

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一是目前升級安全塔更為重要,且手遊狀態下的體力值設定更利於收集資源。 二則是目前野怪數量還被限制,擊殺效率低。等以後怪物數量多了,擊殺效率更高。 樂呵呵的放下玩遊戲的手機,臉上掛著滿足的笑意,程敬又去社交網路圍觀輿論發展。 各個社交平臺上還有關於遊戲的討論,只是聲音已經不大,持續關注這一遊戲的人越來越少。 遊戲攻略群裡的分享文件倒是有了更新。 有玩咖團隊的人利用昨晚休息的時間,重新整理分析了群友們匯總的資料,提出一些新發現。 比如,大部分玩家在領地周圍只能發現8種的怪物。 也就是說,在目前記錄了146種野怪的《野怪匯總》中,大部分玩家只在遊戲中接觸到其中隨機的8種。 有些願意將時間花費在探索地圖上的玩家,倒是有機會在遠離領地後見識到其他野怪。 但那些稀有的野怪大都實力更強,好多勇士剛見識到,自己就無了。 總結下來就是,遊戲官方給每個玩家安排了8種野怪供新手們日常刷。 群友們經過討論,一致將這種設計推測為遊戲之後會開通買賣功能,到時候大家分解收穫的不同材料會流動起來。 看完,程敬沉思許久。 他只知道人類被投放到末世後,領地周圍的怪物肯定是不止八種的。 但不同的人領地周圍的怪物確實有所差別。 買賣功能也確實有,倖存人類能將材料互通有無。 可現在以一種遊戲的視角去看,現實的背後未嘗沒可能也是被設計安排好的。 不過這些都不是現階段的他能夠考慮的。 程敬拋開思緒,繼續瀏覽。 人物升級後擊殺怪物的收益會降低的規則已經被總結了出來。 精神力消耗、生命值損耗後,待在安全塔內自然恢復的速度也測試了出來。 遊戲人物待在安全塔內不動,約20分鐘左右能回覆1點精神,30分鐘左右能回覆1點生命值。 程敬也察覺到了恢復規律,正是藉此,在沒有戰鬥的時候也練習幾次釋放技能,以提升技能熟練度。 除此之外,還有一位名為“大刀難耐”的玩家分享的個人經歷引起了程敬的注意。 大刀難耐的愛好就是打怪升級,將自己領地周圍的地圖清了兩遍後,發現找不到怪物,又不想遠離領地去冒險,正在發愁是不是要被迫轉型種田玩家時,突然發現了一個副本。 副本里面的怪物又多又熱情,最重要的是,在副本里死亡沒有懲罰,只是限制每天只能進入一次副本而已。 大刀難耐分享了打一個名為“盤絲洞”的副本經驗,雖然進去以後很快就會被熱情的蜘蛛怪淹沒,但他還是拼死拆了好幾條蛛腿。 並堅稱表現不佳是因為第一次進去自己沒準備好,明天一定能通關副本。 副本? 這遊戲還有副本? 這是程敬沒聽說過的情況。 他立刻以“末日線上”和“副本”為關鍵詞,在各個社交平臺上搜尋尋找起來。 可惜沒有找到其他的分享貼。 攻略群中,有玩家提出猜測:“或許找到副本的重要前提是先將領地周圍的野怪清理乾淨?” 其他群友紛紛表示贊同。 畢竟大部分玩家都是有怪打就打怪,沒怪打就砍樹。 很少有像大刀難耐一樣,沒怪打都要把地圖再逛一遍,清理幾隻漏網之魚。所以才沒能啟用副本。 程敬也認可這一猜測。 自覺發現“彩蛋”的群友們紛紛表示他們也要去清怪找副本了。 程敬看著眼熱。 他現在對“副本”很好奇,甚至認真考慮乾脆清一天的怪,既能發揮新得的神級天賦的效果,還有機會刷出一個副本。 只是再三斟酌後,程敬長嘆一聲,還是放棄了這個令人心動的方案。 抓緊時間利用體力值收集材料的話,他是有希望在三天遊戲結束之前將安全塔升到3級的。 而清怪計劃至少要用掉整個白天的時間。 萬一打怪打high了,耽誤了時間導致沒能成功升級安全塔,那可就太心痛了。 他必須優先保證安全塔的升級。 此時體力恢復,程敬將注意力轉回遊戲。 程敬按下心動,老老實實的按照原本的計劃,在操作檯製作了石鎬,帶著六果,前往領

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一怪長百年壽命,我直接殺崩末世
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