第4章 製作弓箭打獵(第1/2 頁)
水潭旁邊既然有動物的足跡,就有一定機率遇上它們,要能打上一隻野味,這幾天的食物也就有了著落。
砍到一定數量的竹子後,梨漾把它們堆放在腳邊。
她隨手撿起一根泛黃的老竹子,先把竹子橫著砍成合適的長度,再豎起來沿著紋路劈開一個口子,用力一掰,竹子就截成了兩半。
重複幾次,就獲得了一堆細長的竹棍,再把竹棍的前段削尖……
竹林深處,身穿黑色長裙的少女席地而坐,手握菜刀,神情專注地製作她的簡易版竹箭。
成片的竹葉已貼心地為她擋去了絕大部分夏日的烈陽,只些小縷的光在她的髮間調皮的跳躍著。
“應該差不多了。”
地上的竹子基本處理的差不多時,梨漾也放下了菜刀,看著滿地的竹箭,長呼一口氣。
有了箭,還差一把合適的弓。
弓的好壞將直接影響發射的準頭。
製作弓身最好選擇乾燥有彈性的長木頭。
回憶起這一路上見過的格外豐富的樹種,再對比沃蘭大陸滿地的廢墟和荒野,梨漾不禁感嘆:這個世界的山林資源也太富足了些。
而且還沒人來砍,這下她可撿大便宜了。
少女索性站起身,一路走一路挑選。沒多久,就找到了滿意的原材料。
摸了摸面前這棵好大的松木,她在心裡迅速判定:樹枝堅硬耐用,還有漂亮的紋理…最重要的是,它的彎曲度足夠大,使用起來毫不費手。
是不可多得的制弓好物。
梨漾小心翼翼地砍下一截樹枝,先用刀削出基本的輪廓,再在弓的兩段切出兩個半月形的凹口,弓的大致形狀就出來了。
最後就是弓弦了。
她環顧四周,眼前多是高大的喬木,沒什麼爬藤類的植物,少數幾根也都比較細嫩,缺乏韌性,一扯就斷了。
試了幾次都沒能獲得滿意的繩索後,梨漾打算換個思路。
嗯…最簡單的方法就是“鈔能力”了。
她開啟系統商城,輸入關鍵詞後開始搜尋——
“一卷金線100積分。”
“一卷鋼絲繩50積分。”
她皺了皺眉,耐心地往下翻。
……
“一卷細尼龍繩5積分。”
少女展眉,利落地選定,付款。
拽了拽憑空出現在手心裡的細繩,梨漾點點頭,還算結實。
繩子用途廣泛,自己這一卷尼龍繩少說有50米長,夠用好久了,5積分倒也不虧。
她扯出一截尼龍繩,繞過弓身凹口,小心翼翼地綁好……
完成弓的那一刻,機械提示聲也在她的耳畔響起:
“恭喜玩家成功製作武器。獎勵10積分,離活下去的目標又進了一步,再接再厲哦~”
將手覆在弓身上,梨漾愛惜地摸了好幾遍,終於滿意地笑了。
萬事開頭難,但是現在已經有了一個良好的開頭。
梨漾告誡自己:
無論身處何時何地,都要利用身邊的一切資源,好好的活下去。
現在只是第一步。
重新回到水潭前,梨漾用竹器盛了點水,又把手清洗乾淨。
連續握刀削枝,她的手心已經紅了一大片,隱隱還有些摩擦破皮的疼痛感,汗漬滲進傷口後,整個手心更是火辣辣的疼。
但梨漾只掃了一眼,沒有在意。
無數個漆黑的夜裡,她滿身是血地蜷縮在無人的角落,沒有藥品、不敢喊疼,只能小心翼翼等待著魔力恢復,一點一點的硬槓過去,這種程度的擦傷又算得上什麼呢。
求生這件事,她其實已經練