第一百六十一章 魔龍之利爪(第1/3 頁)
戰士的一轉分支一共有3個,分別為狂戰和盾戰以及劍士,其中,狂戰是主流,也是戰士的具現化,玩家人數最多,不僅是在戰士職業中最多,和其他職業相比也是最多的。
而盾戰由於職業需求的原因,數量也不少,不過由於攻擊力低,練級比較困難,加上裝備需求大的原因,一般盾戰都是有組織的,比如是大工會成員等等,有大勢力培養。
散人盾戰,一般都不是純粹的盾戰,不會是全部體質加點,會為了打怪等等原因而加一些力量什麼的,裝備也不會是純防禦的,而是有什麼穿什麼,所以和狂戰相比也差不了太多,最多是武器從雙手劍,變成單手劍和單手盾而已。
而劍士,就和狂戰職業正好相反,不僅是在戰士職業中,與別的職業相比,也是數量最少的。
劍士這個職業比較特殊,因為它是華夏區的特色職業,只有華夏區的玩家能夠選擇,就如同東瀛區的特色職業忍者一樣,都是各大戰區獨有的。
但是這種特殊的身份,並沒有給劍士帶來多大的人氣,反而選擇這個職業的玩家少之又少。
原因正是因為劍士職業獨有的屬性加點,和上手難度。
劍士職業的加點是主加敏捷,副加力量,和刺客以及弓箭手差不多,也正是這種加點方式讓劍士的上手難度極大。
這種加點攻擊力不高,唯有攻擊頻率看得下去,不過作為近戰,沒有刺客的潛行帶來的機動力,沒有弓箭手的遠端輸出能力,想要貼身打出高頻率的輸出,對於走位和意識等等操作都是高標準的要求,新手根本沒法玩,boss一巴掌就把你拍死了,拿頭去輸出。
同樣的加點方式,生存能力不如刺客,輸出環境不如弓箭手,喜歡敏捷職業的都去玩這兩個職業了,誰還來玩劍士這麼一個高難度職業。
除此之外,還有劍士的一個特色技能,格擋,除了盾戰之外,只有劍士是會格擋技能的,15級強力技能,理論上是可以格擋一切傷害,包括遠端攻擊的箭矢或者魔法等等。
然而正是這麼一個神級技能,卻讓無數想要上手劍士職業的玩家望而卻步,因為這個技能太難使用了。
雖然同樣是格擋,但是盾戰職業可是有著一面盾牌的,只要把盾牌往身前一擋,就格擋住了,然而劍士的裝備只有一把單手劍,想要拿一把細長的單手劍去格擋,比如準確無誤的擋住飛馳而來的箭矢,無數玩家光是想想就頭皮發麻了,還是轉職成狂戰好,真刀真槍的對砍,刀刀入肉,多爽快。
所以綜上所述,劍士雖然是個不弱的職業,但是玩家數量卻是少的可憐。
但是這些對於小屁孩而言,都不在話下,他還沒升到15級的時候,就已經能用操作使用出格擋了,在做廢棄小鎮的副本開啟任務之時,小屁孩就格擋過憎惡魔物的攻擊。
此刻的小屁孩明顯更加兇猛,劍士的常規裝備就是一把加敏捷的單手劍,而小屁孩此時卻是雙劍在手,雙劍同時用出格擋技能,擋住了刺客守護者的狂暴攻勢。
小屁孩在利刃交織而成的攻勢之中,咬著牙一步步後退,而最前方,弓箭手守護者卻是怡然不動,顯然,小屁孩並沒有進入弓箭手守護者的仇恨範圍,只吸引到了刺客守護者。
“幹得漂亮!堅持住!把boss往遠處拉!”
肖風大喜,繞過小屁孩,跑到另一個方向,對著弓箭手守護者就是一道聖光術砸下,然後掉頭就往小屁孩的反方向跑。
他不知道小屁孩能夠堅持多久,必須先把弓箭手守護者拉出去,遠離刺客守護者。
因為弓箭手守護者和刺客守護者的仇恨是連鎖的,只有兩個人分別拉才能拉開,如果只有一個人的話,哪怕就像小屁孩那樣只拉到其中一隻,只要一旦把刺客守護者拉出弓箭手