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第85部分(第3/4 頁)

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有著羽扇主武器卻不專精智慧與敏捷麼?”

“哈,羽扇可是有著可以將體力轉化為魔力的能力啊。”

“也就是說,儒墨君你以後,將要走的是守護之道咯~?”

“這麼說,也未嘗不可。”

“那麼,儒墨君~~”

“恩?”

“請以後,好好的守護我喲~”狂三笑著,臉上露出著嫣紅,在光的照耀下如此耀眼,儒墨不自覺的就想要在此刻將其摟入懷中,太可愛了,漂亮的犯規了啊。

“我會好好守護好你的。”如同騎士一般,單膝跪地,右手貼在左邊胸口之上。

九,無論如何,請做出一副關心一切的樣子。

ps:作者調查新建了咯,去看看並且投票吧,我保證會讓你們難以抉擇的,真的。

ps:食指被刮傷了,有一點影響,創口貼的面積讓我按鍵盤會多按幾個鍵。。。於是果斷慢慢來。

。。。

專精敏捷與力量,在遊戲裡面,一般專精這兩個的都是蠢。貨,因為在職業加成的情況下,你根本不可能顧全力量和敏捷這兩個完全不相關的屬性,你總不可能要求一個肉盾擁有巨大的力量與血量卻還擁有著迅速的閃避吧?那根本顛覆了整個遊戲軌跡了啊喂,肉盾就算是再怎麼增加速度也只是遲鈍的,這是公認的【規則】。

但是在【星空】之中,卻不是如此。羽扇,有著將體力,也就是hp化為mp的力量。但仍舊不會有人去傻傻的不加智慧而去加力量,雖然將血量化為mp的話可以得到1:7的加成,但是,要知道,這個轉化是需要時間的,轉化的越多,需要的時間也就越多,但轉化本身卻是無cd的。

不過,要將一點hp轉化為七點mp,最少需要一秒,然後就這麼持續下去,並且在此期間mp和hp是會失去自動回覆能力的。可以說是一個非常雞肋、同歸於盡一般的技能。但是,儒墨卻選擇了這一條路,而且,最終成功了。

他在內測的時候讓所有人知道了什麼叫做絕對控場,零誤差的精準把握技能讓儒墨幾乎站在無敵之境界,甚至在內測時被別的玩家冠以【控場之神】的稱號,號稱只要有他在,那麼這場團戰只要不是約定好了的那麼就必贏。

高敏捷,讓他可以迅速閃避,畫戟可以讓他在短時間內有著爆發性的輸出,羽扇可以讓他使用各種元素技能將一切掌控在手掌之中。。。如果是其他人的話,肯定是會專注加點,也就是將那些輸出傷害高的技能不斷的加點,一直到頂,但是儒墨不是這樣,他將所有的技能全部都只加了一點。

沒錯,只有一點,但也正因為如此,他所擁有的技能是對方的幾倍!畫戟也是如此,他可以在瞬間完成羽扇和畫戟的轉換,而對方恐怕還處在禁錮或者是眩暈當中。如果有隊友配合的話,那麼更加!這是儒墨的自信,他可以將全場都掌控在手中!

也正是因為如此,他才會選擇如此怪異的加點方式。所幸的是,官方對他的這種配合根本就沒有任何修改,他也能夠完全照搬內測那一套了來進行控場的戰鬥。而k3與他配合許久,自然知道他的個性,與他配合起來那自然是更加恐怖,一個粘人打斷騷擾,再加一個無限控場。。。這是不讓人玩遊戲了的節奏!

。。。

睜開眼睛,從遊戲之中脫離出來,儒墨彷彿虛脫一般的打了個哈欠,然後坐起身子,看向了四周,仍舊是熟悉的場景。而儒墨則是深深的伸了個懶腰,然後跳到地面上,地心引力帶來的沉重感讓儒墨微微的皺起了眉頭,他每一次在遊戲裡玩完之後,來到現實裡都會有一種錯覺。

那種錯覺是很多人都存在的。習慣了在遊戲裡的身體輕盈,然後回到現實世界中的時候,會產生身體笨重的錯覺。這種錯覺對於儒墨來說

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