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也許會變得不可戰勝。
如果一個部落被滅掉了,那每隔半個月,它們又會被重新整理,不過,它們的總體數量會減少一半,而且,他們的階位會降一級。這個設定也適合於玩家,玩家被殺死以後,級別不會掉,但他們的階位會下降一級,但降了一級階位以後,在未來的半個月內,他們即使再死多少次,除了要交復活費以外,階位就不會再降了,一直到半個月以後再死階位才會再一次下降。
階位沒有上限,但是,每一階位卻還是可以細分的。《太夢》遊戲的系統規定,每一個階位可以細分成7級,這些階位和階級,只要能力達到了,系統就會自動給你加,也就是說,是你的能力決定階位,而不是階位決定你的能力,不過,這似乎沒有什麼區別吧。魔獸的階位和人類是有區別的,那就是魔獸只有成年以後,才可以進階,而人類,即使是嬰孩期,也可以進階。人類可以向許多職業能力進階,魔獸也是如此,只要是符合條件的職業,魔獸都可以上,不過,只有充分發揮它們天賦能力的階位才可以升得快。遊戲這樣的設定,讓各物種的能力更好的發展,讓一個部落的能力更加神秘,更出人意表,玩家只能從遊戲公佈的資料知道魔獸的基本能力和技能,而無法把握這個物種所有的能力,使得和這些物種的戰鬥中新增了無限的可能,這無疑會增加了遊戲的真實和可玩性。
雖然遊戲讓各物種有無限的發展前途,讓玩家永遠也不能把握魔獸所有的情況,但是,具體到每一個進階的魔獸,玩家還是可以從其它的一些細微的地方找出那個魔獸的進階職業,進而大體把握這個魔獸的能力體系,作出針對性的準備,而這些能力的培養,則靠一個人的細心和經驗了。一個經驗豐富的玩家,還可以根據各種資訊大體估計出這個魔獸的大體能力級別,當然,這會有誤差,也許會相差甚遠,這就是仁者見仁,智者見智了。
李管家一早派人探清了這部落的大體情況,也給那些進階的魔獸定了位,那五隻進階了的火豬,其中有一隻是祭師,一隻是擁有自然之力的德依魯,另外的三隻,和那隻火豬領主,都是修戰神的。這些訊息,李管家在安排人手的時候就已經把具體的情況告訴我們了,他的戰略是,以克凝獸為先鋒,一舉衝進火豬部落,把所有的火豬衝散,分割而滅之。
我們在火豬部落不遠處停了下來,然後讓冒險隊的精英都站在克凝獸上,後面的近百隊員卻在後面緊跟著,待離火豬部落還有一箭之地的距離的時候,李管家下了衝鋒的命令。我也緊跟著讓克凝獸奔跑起來,並不斷地加速,讓克凝獸的衝擊更有力度。
火豬部落是沒有防護之類的設施的,它們只是要一塊空地上,胡亂地搬來一些枯枝爛葉作了大小几十個窩。它們那簡陋的設施,在克凝獸面前,就如沒有任何阻擋一樣,而且,有一半的成年火豬已經外出找吃的了,火豬領主也沒有出現,估計是和那些火豬一起出去了,現在這個部落裡,許多是沒有成年的幼子,可以戰鬥的火豬是比較少的,更何況,它們對我們的衝鋒一點意識也沒有,當然也就沒有任何準備了,克凝獸夾著一股風,就像一把火紅的刀插進黃油,一下子就把部落分成兩半。火豬的體形也算比較大了,但相對於克凝獸來說,猶如籃球對乒乓球,許多的火豬被克凝獸撞飛了,然後重重地跌了下來。
火豬不愧是50級的魔獸,即使被克凝獸正面撞開,爬起來竟似無事般,而且它們被這麼一衝,竟然沒有驚亂,那五隻升階了的火豬也很快反應了過來,它們不斷地嚎叫著,很快火豬們就結成了一團,其中那隻火�
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