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,隨口問:&ldo;你什麼屬性啊?&rdo;
&ldo;啊?&rdo;
&ldo;就是人物屬性還有配點啊!你怎麼分的?&rdo;
千重雪根據風過留影說的方法開啟面板,把面板右下角的許可權設定成‐‐允許檢視。
風過留影一看,差點吐血。
姓名:千重雪
職業:無
等級:12
經驗:475/1021
種族:妖族。花妖‐‐雪瑩燈
屬性:火 0 風 35水 60土 0光 60 暗0魔0精靈 0
生命:255/255
魔力:855/855
精力:700/700
基礎屬性
力量:1
體力:19
敏捷:4
智力:100
定力:57
命中:11
可支配屬性點數:0
魅力:10
幸運:10
悟性:10
功德:7955
名譽:2000
飢餓度:27
健康度:100
&ldo;你的屬性好變態!&rdo;徹底研究過人物屬性的風過留影發表結論。
這個遊戲的初期人物是由系統預設配點的,每個人只有30點基礎屬性點,根據人物的不同種族和隨機抽選項分別分配到六項屬性上。雖然選擇的時候會詢問玩家的個人意向,就是喜歡偏攻還是偏法,但是像千重雪這種偏得那麼徹底的可謂是相當罕見了。
從千重雪目前的屬性可以推斷出他的初期屬性點幾乎全加在智力和定力上了。
還有他那個功德和名譽!
有沒有搞錯?這麼誇張的數值是怎麼得來的???
但最讓風過留影鬱悶的還是他那三項固定屬性,也就是魅力、幸運和悟性。居然都是10?要知道這三項數值是沒得挑的,是初期建立人物的時候系統直接分配的,不可改!
據說遊戲裡有很多隱藏的任務和額外的事件都要靠這三項的屬性來觸發,怪不得他任務運好得那麼離譜了!
&ldo;你那個功德哪兒來的?那麼多!&rdo;
&ldo;餵鳥啊!&rdo;他天天沒事就餵鳥,餵啊喂就餵出那麼多功德了……
&ldo;……&rdo;靠!這都行!
&ldo;那你的名譽呢?&rdo;
&ldo;任務獎勵的……&rdo;
&ldo;三項固定屬性呢?&rdo;
&ldo;初期建立的時候就這樣了。&rdo;
&ldo;你確定你不認識g?&rdo;
&ldo;當然不認識……&rdo;
&ldo;那也沒理由全都是滿點的!!!&rdo;
&ldo;哦……那個啊……好像是我那個帳號的id是幸運號碼,系統隨機抽獎的時候就給了我這個滿點的獎勵。&rdo;其實這個獎勵他一點都不喜歡,他比較喜歡那件看起來毛茸茸的帶著兩個耳朵的白色狐狸斗篷……
8888……
是夠幸運的。
風過留影決定再也不追究千重雪的屬性問
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