會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 好萊塢製作電影細分產業 > 第549部分

第549部分(第4/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊之我有一箭可弒神NBA:冠軍之王最強領主:我,天使與亡靈之主網遊:開局滿星賬號,爆殺全服路法歸,遇端木!夢幻西遊:簽到打卡就能無敵遊戲女尊一天一模擬,硬控亂世一百年穿越00後動漫融合的世界網遊:從被逼女裝到自願女裝請叫我腐爛網遊之大陸征服SAN值歸零後我成了高危BUG寶可夢真實畫渣又怎樣?我靠神筆一路躺贏文明:從不死族到太空死靈我不是賤聖我成了二週目BOSS王者:執掌AG,我是抽卡冠軍!開局選擇亡靈:我有ss級天賦

戰文化,並將之融入自身生活有一個過程,不過盧卡斯影業的這一特殊技能從開始就存在。這也是它與其他那些整天對照著法律條據不讓人幹這、不讓人幹那的公司的一大區別。

所以星戰的粉絲群一直在潛滋暗長,等到孩子們長大,他們就成鐵粉了,現在已經有三代星戰迷了,假如仔細想想這一點。就會覺得相當恐怖。

劇組海外宣傳之旅的首站倫敦,就有記者問起杜克對喬治?盧卡斯透過星戰首部曲建立起的龐大商業體系的看法。

“我首先想到的是,當星戰首部曲出品時,好萊塢還不存在衍生品工業。”

確實,那個時代的好萊塢根本沒有產業鏈這種概念,杜克說出的都是基本的事實,“我認為,喬治得到這部系列電影的商品營銷權是整個星戰產業史上最關鍵的一步。”

他稍稍思考後,又說道,“電影始終都是一門生意,但很少有電影能夠像《星球大戰》一樣在這方面做到極致。星戰首部曲上映時,世界上還沒有這些動輒十億美元級的衍生品產業,有的只是星戰故事。但這些理念,諸如,所有的心靈、生命都同樣被原力維繫並聯結著;世界上存在著正義與邪惡之間的鬥爭;一個從不知名小地方蹦出來的農家小子也能成為抵禦幾乎不可抗的邪惡之力的關鍵人物,正是在這些理念之上,建構起了龐大的星戰商業帝國。”

受《星球大戰》影響而選定了自身職業道路的粉絲並不只有杜克這樣的電影導演們,那些看著星戰原初系列長大的孩子們有不少選擇了進入nasa以及航天工業工作。

比如nasa宇航員傑爾?林格倫也接受劇組的邀請,來到倫敦參加這次星戰宣傳活動,並且在接受記者採訪時,說道,“我覺得星戰僅就故事而言就夠能激發想象力了,而且,那些高科技,還有能在外太空工作、生活的想法也很激動人心。我們這一代宇航員還是孩子時都看過《新希望》、《帝國反擊戰》和《絕地歸來》。就我個人而言,星戰是我對宇宙航行產生興趣的眾多原因之一。”

在天空電視臺做節目的時候,杜克則說道,“《星球大戰》歷經40年的歲月而始終魅力不減,要用一個最貼切的詞來概括就是:傳奇。如同希臘神話、西部傳說、莎士比亞著作一樣,這些故事經受住了時光的考驗,並且直到今天還為新生代觀眾所欣賞。《原力覺醒》其中一個吸引人之處在於,父母們可以帶著自己的孩子們走進影院,把他們引領進這一獨特宇宙,就像在許多年前的孩提時期,我們的父母所做的那樣……”

當然,並不是所有人都會稱讚這部電影,杜克加星戰的威力再打,也不可能通殺全世界。

網際網路上面也有不買杜克和星戰的帳的人。

“這個世界上有兩大公認的騙子,一個是名,一個是利,此外還有一個重要的騙子——潮流!毫無疑問,《星球大戰:原力覺醒》引領了今年年底的潮流,然而這樣的鉅製往往是藝術上完全失敗的電影,是徹底庸俗化的杜克?羅森伯格為了金錢和利益打造出來的商業電影!”

“這樣的電影能夠佔領票房,橫掃聖誕節檔期,憑藉的不是讓我們引以為傲的藝術成就,而是對感官的刺激,對眼球的刺激,對內分泌的刺激。”

“我們的社會不可能永遠都這麼庸俗,人們總有需要活動麻木神經的高雅的藝術的一天,即使徹底庸俗化了的杜克?羅森伯格現在可以佔領票房,不遠的將來肯定會被觀眾拋棄!”

“以杜克?羅森伯格為代表的電影導演,已經忘了電影最初的功能與使命,他們越來越背棄電影本身的定義,越來越多的讓電影遠離了現實生活……”

就算是如此,劇組的海外之旅,還是受到了各個城市的歡迎,不說別的,單是每場活動湧入的數以百計的記者,就是極好的宣傳工具。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
天才寶寶:總裁別動我媽咪冥帝臣服,逆天狂妃魔法卷軸製造師穿越皇后闖蕩江湖:皇后要出宮宮記.晏然傳 完結畫之情堅,君心不忘
返回頂部