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一個能創造十級左右武功的人,返回去創造二三級的武功,那就基本不會有什麼負面影響。
《拂樹生花劍》共有八式,在完全狀態下,會是一門最高等級為七級的劍法,遠遠超過了孟瑾棠目前所能創造的極限,顯然是在頓悟狀態下,才產生的特殊結果。
孟瑾棠以前也領悟過武功,就像《熊羆勁》,但那時候並沒提示說可以自創武功,她思考了一下,覺得一方面是《熊羆勁》是全本,而且本身難度太低,缺乏研發的空間,這個世界上肯定早就有其他人創出了同樣的武功,而且孟瑾棠還記得,自己在第一次爬山那會,曾竭盡過丹田中的真氣,雙掌一推,打死過小青蛇王,當時運氣的感覺,就有一點類似於弱化版的《熊羆勁》了,這一類太過簡單的運力法門,在系統的判斷當中,顯然不值得為此特別開啟一項功能。
梳理了一下自己所學過的內容,孟瑾棠有點不贊同新功能所說的只能創造劍術類武功的判斷。
孟瑾棠覺得,自己現在的思路還是太單機了,畢竟是穿越,這裡對她而言,就是一個真實的世界,不能完全依賴於系統的幫助,於是從躺椅上站起,當場演練了一套絕對不存在於武林中任何門派的招式。
她動作舒展飄逸,氣勢縱橫,帶有三分猛禽的雄姿,顯然是熟悉已極,這套招式中有掌法、拳法、腿法等等,不說包羅永珍,也堪稱種類繁多,期間雖有各種挪騰跳躍,但從頭到尾,居然不曾離開周圍方寸之地,是一套能在極小空間內不斷修習的特殊武學。
[系統:心月照雲溪,事事成開悟,領悟武功《未命名1》。]
[《未命名1)》:0/100(總等級0級,當前等級0級);]
0級武功的判定以及經驗值上的顆粒無收並未影響孟瑾棠創造的熱情,快樂地將新武功重新命名為一個在玩家間更為耳熟能詳,且很多人都曾親自修習過的名字——《雛鷹起飛》。
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