第一百九十六章 全民化、職業化、明星化(第1/3 頁)
莫餘對賽事體系有一套自己的理解,他想要打造的並非是LOL的聯賽體系也不是DOTA的杯賽體系,而是想要將兩者結合起來。
前世的DOTA比賽體系和網球差不多,實行的是錦標賽制度,也叫盃賽制度。
對應到網球中則是TI(年度總決賽)>Major(大滿貫)>Minor(大師賽)>第三方賽事(巡迴賽),其中TI為V社舉辦,也是最高階別賽事,獎金數千萬,只要參與即可獲得獎金。
剩下的Major、Minor、第三方則全都是由V社授權與各大組織者一同舉辦。
而這幾種賽事之中,TI關注度最高,獎金最多,Major次之,Minor再次之,巡迴賽就更少了。
這種制度下,最突出的缺點就是——菜B沒有活路!
換言之,即沒有成績的戰隊永遠享受不到高額的獎金,只有站在金字塔頂尖的幾支老牌戰隊才能大口吃肉。
同時盃賽制也導致只有規模最大的幾個盃賽有觀看價值,因為它們的競技水平遠高於其他比賽,參與的都是各大老牌戰隊,水平更強,技術更好。
不過這種賽制也有一個好處,即就算是網咖隊,只要能夠透過海選一直贏下去,就能夠從最低階的賽事一路晉級到最高階的賽事,甚至一舉奪冠,拿下冠軍!
最好的例子就是Wings,從一支默默無聞的小隊伍一路晉級,連斬無數高手,以最強勢的黑馬姿態一舉拿到TI冠軍,震驚世界!
只是Wings這種經歷永遠不可能在LOL的賽事體系中出現。
因為LOL實行的是聯賽體系,且還沒有升降級制度,除非你有錢購買到一個LPL的席位,不然Wings的奇蹟永遠不可能複製。
只是LOL的聯賽體系也有它的好處,尤其是在商業價值的體現上。
在LOL中,每個賽區都有自己的聯賽形成一個生態閉環,外來隊伍根本闖入不進去,只有花大量的金錢才能購買到一個聯賽席位。
而老闆們花了大價錢,自然就要招募更好的選手、教練、分析師等人員,增加隊伍戰力,獲得更好的成績,拿到更多的利益。
在如此龐大的金元攻勢下,新的選手會不斷湧現,進而導致戰隊競技水平越來越強,技術厲害了又能使得比賽觀賞性變得更高,觀賞性高了那麼觀眾就看得越爽看的人也就越多,從而使得聯賽會更有價值,最後聯賽有價值了,那麼老闆也就更加願意投錢。
最終一切形成了一個龐大的商業聯盟賽事體系,各個環節都能從中獲得自己想要的好處。
而為了保護老闆們的利益,免得出現老闆花了大錢,最後俱樂部卻降級;同時也免得出現各大俱樂部為了保級,寧可花錢請擁有即戰力的選手也不願意培養新人,所以LPL連升降級制度都被取消了。
所以,連升降級都沒有,Wings這種隊伍怎麼可能打得出來?
它根本沒有參加S賽的資格啊!
兩種賽事體系都各有優點,DOTA的體系能夠出現黑馬,任何人都有大放異彩、閃耀世界的機會;LOL的體系則能賺到錢,對選手、俱樂部、老闆、主辦方都有巨大好處。
而莫餘的想法就是將兩種體系融合起來,既做盃賽也做聯賽。
賽事授權方案只是第一步,藉此先逐漸設立盃賽制度,透過ABC三級賽事給所有人一個額外晉級的機會,在此之外,未來再設立一個聯賽制度,最終兩者統合,使得《神與神》未來的S賽既可以看到從盃賽中打出來的戰隊,也能看到從聯賽中打出來的戰隊。
有了盃賽和聯賽,再加上高校聯賽,海外各大賽區,以及未來的明星表演賽、城市聯賽、亞運、奧運等所有比賽,最終電競