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楊雲正色糾正道:“我可以與世嘉合作,但不是加入,和Cap他們一樣就可以了。”
永野連忙告罪:“誤會!誤會!我向您保證,世嘉一定會給您最好的合作伙伴待遇,絕對會是您預料之外的!不知楊先生準備什麼時候開始?”
楊雲眯著眼,像看著可口美味的大餐一樣看著這個日本人:“遊戲都在我的腦子裡,我現在最缺乏的就是遊戲開發人員,不知永野君有沒有好的人員幫忙介紹?”
對,我就是來挖你的牆角的!
因為他抓住了世嘉的脈門,而且可以預見到,世嘉必將跪下來,懇求道:“請務必挖我的牆角!”
……
PS:雅達利事件是一個遊戲界與經濟界相當著名的商業案例。
雅達利公司1972年建立,1974年蘋果教父喬布斯加入,負責電子遊戲的開發,雅利達做出的遊戲機產品在北美具有相當大的影響力。
可是在1982年,雅達利公司信奉數量壓倒質量的遊戲政策,一味擴張,而從來沒有試圖控制住整個行業內遊戲軟體的質量,導致市場上出現了大量包裝精美華麗,但是內容同質化的垃圾遊戲,遊戲行業中產生了惡性競爭,讓北美玩家對遊戲市場徹底失去信心。
在1982年的聖誕節這個重要的銷售期,玩家們集體拒絕購買劣質遊戲,沒有銷量,意味著沒有利潤,同時優秀的遊戲開發者被大量劣質遊戲擠兌得無法生存,很多人不再開發原創遊戲,這樣就產生了惡性迴圈。
雅達利的銷售全線崩潰,前一年銷售額30億美元,結果83年直接被華納公司分割出售,裁員5000人,鉅虧5億美元,導致美國的遊戲產業毀於一旦,元氣大傷,一直到日本任天堂的紅白機FC進入美國市場,說的好聽點是拯救了美國的遊戲行業,難聽點就是被日本人統治了整整20年,一直到微軟的XBOX出現,美國才有了可以抗衡的遊戲機廠家。
PSS:CAP(洛克人,街頭霸王,生化危機,鬼武者等遊戲的製作商)和KONAMI(魂鬥羅,沙羅曼蛇,忍者神龜,心跳回憶,實況足球等遊戲的製作商)…
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第023章 中關村的地皮白菜價
中關村,一個響徹中國二十多年的名字,位於京城著名的京城大學與清華大學旁,是中國電子產業最著名的基地,第一個國家級高新技術產業的開發區,孕育了無數個大型計算機企業,走出了數不清的超級富翁,當然也見證了太多人的含恨灑淚離場。
站在中關村大街上,楊雲看著並不太繁華的街道,又想起了二十年後,他從地鐵4號線中關村站出來時,被人山人海震撼的情景,如隔兩世,感慨良多啊。
每一個IT人都會有夢想,喜歡做研究的就渴望進入中科院,想成功的做著聯想和百度夢,楊雲也不例外,和眾多來到中關村追夢的年輕人一樣,懷揣著極其美好的夢想,月薪上萬,每年工資翻倍,十年內當老闆,二十年內公司上市,要做第二個柳傳志和下一個李彥宏。
重生前,他不知道來過多少次中關村,多少次夢寐著在這裡生根發芽,求包養,求收留,可惜都失敗了,他被活活逼成了小報記者,哦不,是即將破產的過氣遊戲雜誌實習編輯,過著不生不死的糾結生活,拿著微薄的薪水,吃的比雞少,乾的比牛多,那才叫憋屈呢。
“奶奶的,現在老子有錢了,直接買樓!在中關村炒地皮!”
楊雲意氣風發,豪氣大生,要開公司,那得先找辦公地點,租房什麼的都不靠譜,現在哥有的是錢,一百多萬美元呢,直接買樓!
明知二十年後這裡會漲到幾萬塊錢一平米,成為三環和四環之間的核心