第二百一十二章:斯皮爾伯格(第1/4 頁)
《頭號玩家》這部電影大約有80的戲份發生在虛擬世界,20的戲份發生在背景設定的2045年俄亥俄州,這也就意味著幾乎有80的戲份將會在影棚裡拍攝完成,剩下的內容將在嚶國取景拍攝完成。
在前往劇組的路上,林遠還不忘了翻看一下劇本,儘管他的戲份並沒有多少。
他在電影裡飾演的是「綠洲五強」之一的修,原著裡本來和大東一樣,都是來自日本的玩家,不過無論是斯皮爾伯格,還是投資方的華納兄弟,都不願意放過中國電影市場這塊大蛋糕,所以也是在「修」這個角色上做出了不小的修改。
掙錢嘛,不寒磣。
就像近些年好萊塢商業電影裡的偶爾就會蹦出一點中國元素,說是彩蛋,可實際上無非就是盯著中國觀眾口袋裡的鈔票。
經過一晚上的車程後,林遠總算是在第二天早上抵達了劇組所在的影棚。
由於《頭號玩家》的戲份基本上都是在影棚裡拍攝,所以劇組也是斥巨資把周圍的影棚全都租了下來,到時候拍完一場戲,可以直接到另一個影棚繼續拍攝後面的戲份。
幾乎在林遠靠近影棚的時候,劇組的工作人員就發現了他。
確定他的身份後,劇組的工作人員主動幫他提著行禮之類的東西,一邊將林遠帶到了斯皮爾伯格導演的面前。
趁著電影還沒有開拍,斯皮爾伯格並沒有端著什麼世界名導的架子,而是招呼著林遠坐下休息。
俗話說強龍不壓地頭蛇。
到時候《頭號玩家》在中國電影市場上映,他這世界名導的名頭,還真不一定有人家林遠有票房號召力,趁著現在有空的時候閒聊兩句,一來可以相互認識,到時候也好讓人家林遠在電影上映的時候賣力宣傳一下,其次也能夠看看這個目前在中國炙手可熱的男演員,實力到底怎麼樣。
聊了幾句客套話後,斯皮爾伯格也是將話題聊到了電影劇本上。
沒辦法,兩人之前都沒有打過交道,除了聊電影劇本,基本上也沒有其他事情可以聊了。
斯皮爾伯格將設計師構圖出來的「修」這一角色用平板展現在林遠眼前,十分認真地詢問道:「林,你對修這個角色形象還滿意嗎?」
林遠將目光放到平板電腦上面,僅僅掃了一眼,便蹙眉搖了搖頭。
帕西瓦爾的形象來自80年代的搖滾明星,阿爾忒密斯的形象帶有濃厚的朋克搖滾元素和街頭賽車文化,艾奇的形象來自於機械身體,大東則是濃烈日本風格的機甲武士。
唯獨修的角色形象,顯得有點不倫不類。
穿著金黃色的忍者服,揹著道教長劍,髮型還留著刻板的金錢鼠尾。
在看到林遠那嚴肅的表情後,斯皮爾伯格也是趕緊解釋道:「我們本想把修設計成中國功夫高手,可是這個形象實在是有點難以設計,除非將他設計成李曉龍這樣的人物,但你也知道,要是這樣的做的話,修這個角色就沒有自己風格了。」
這話倒也沒有說錯。
整個亞洲的深刻角色也只有那麼幾個:印度高僧、中國功夫、中國道士、日本武士和日本忍者等等。
斯皮爾伯格又不是這方面的研究專家,再加上修還是一個戲份不多的角色,根本不值得在前期準備工作的時候把這麼多精力花在這樣一個角色上面。
「斯皮爾伯格導演,這個角色我能提點建議嗎?」林遠試探性地說道。
聽到林遠的話後,斯皮爾伯格欣然答應下來:「當然可以。」
要是林遠能提建議的話,那肯定是再好不過了,畢竟人家對自己國內文化再瞭解不過,按照林遠的想法修改,到時候也能迎合中國電影市場。
這種又不費力,還能拿到好處的事情,他為什麼