第五十一章 發展狀況(第2/2 頁)
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聯絡同事和合作企業,傳送檔案、圖片和溝通內容,在工作人員中口碑不錯,顯示已經有了近一萬的註冊資訊了。
推出市場不到四十天就有一萬註冊,這對於現在的電腦普及程度來說相當高,趙永霆馬上看出這款軟體的前景和以後的競爭,馬上申請註冊專利和讓其進行更多推廣,爭取先拿下第一塊最大的蛋糕。
最讓夜蘿上心的還是遊戲公司,見女兒對遊戲這塊這麼有興趣,趙永霆也當了一次敗家父親,居然把這家兩千萬註冊資金的遊戲公司,取名叫傾國遊戲公司,掛名在了夜蘿名下,讓黃若霓很是無語,還好法律規定,這家公司要夜蘿十四歲以後才能實名登記。
但是在夜蘿給出的建議書中,公司一群遊戲人才已經開始構建遊戲引擎,編撰遊戲內容,並且開發出了多個簡單的小遊戲,《彈珠檯》《掃雷》《蜘蛛紙牌》,都相當有趣耐玩,而現在,傾國遊戲正在製作夜蘿給出的另外兩份遊戲建議書,正在研究製作中。
遊戲公司也是唯一產生營利的公司,幾個小遊戲印製在一張光碟上,對外售價三元,也獲得了幾千張銷量,算是開張了,但這些都是夜蘿給的練手計劃,遊戲真正要賺錢的,還是要靠網路遊戲,單機遊戲賺口碑,網路遊戲賺鈔票,不矛盾。
只不過現在電腦還是企業較多,個人家庭電腦還是很少,連網咖都沒有成行,想要開展還要過個三五年吧。
但是好的遊戲未必沒有銷量,現在傾國遊戲主要任務是練習遊戲程式設計和渲染、模型收集,有趙永霆自持,只要堅持兩三年,就能獲得領先地位。
其實夜蘿還有個想法,就是把遊戲公司的資源統籌,為她計劃中的一個公司鋪路。
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