第六章 別叫別叫,拿個小板凳坐在後面好好學(第2/2 頁)
也突然想起來了,他去送禮物的時候李沫正在玩諾手。
“艹,不會真要讓你小子表演一局吧。”
“會玩諾手不代表能打諾手,波比打諾手還是很難處理的。”
“好像也是,管他呢最好能虐死他,這b老小子最近狂的很,需要人殺殺他的銳氣。”
......
進入遊戲,兩邊陣容如下:
上路:波比vs諾手
打野:挖掘機vs酒桶
中單:維克托vs發條
下路:女警vs艾希
輔助:錘石vs布隆
這局從陣容來看的話,兩邊其實都還挺不錯,右邊因為有諾手和艾希,所以機動性上面差了一些,打團容易被拉扯。
所以綜合來看,還是李沫他們這邊的陣容好一些。
既是有挖掘機和錘石這樣前期抓機會能力很強的英雄,錘石的燈籠也能夠提供給到c位不錯的保護能力。
打團的話,有著波比的開團和反開團以及錘石的一手抽獎,雙c維克托和女警手又長,打起團來還是很舒服的。
進入到遊戲。
天賦配置上李沫選擇的是不滅之握,這也是波比最常見的天賦選擇。
因為波比的被動其實是很好疊不滅的效果的,而且a出去那一下附帶不滅和被動增益的傷害是十分可觀的,尤其是打諾手這樣沒有回覆能力的英雄,其實是十分好用的。
這局對面的諾手則是帶了一個風騎,其實也是很合理的。
頂尖局的諾手其實天賦上選擇性還是比較多的,如果是近戰英雄互毆,那麼不滅和戰爭熱誠是非常不錯的選擇,能夠給到諾手對拼不錯的增益。
但是這局對線波比,波比雖然是個近戰英雄,但是手也挺長的,如果沒有風騎提供的加速效果的話其實諾手是很難去拉扯和追擊一個有著加速效果的波比。
召喚師技能上李沫帶的是閃現點燃,諾手則是閃現疾跑。
路人局其實帶tp主要都是為了回線以及單帶,支援隊友的時候並不會特別多。
但是打諾手這種帶疾跑的英雄,其實再帶tp的話就會顯得有些雞肋。
李沫的這種極其暴力的對線打法,肯定是會選擇點燃的。
點燃的重傷效果打諾手來說還是比較關鍵的,q技能回不上血的話更有把握擊殺一些。
“小蹲一下。”
一級買了腐敗藥水之後,李沫也是第一時間直奔上路。
隊友沒有ping訊號打一級團,自己也就沒有必要再去站位耽誤時間了。
往對面上路河道口草叢一蹲,直接坐等諾手上線。
“不是你波比蹲諾手?”
“噓......好好看好好學,別他媽騷叫。”
等到一分三十五秒的時候,諾手終於是出現在了李沫的視野之中。
一步。
兩步。
三步。
諾手一步步在拉進,但是李沫並沒有選擇出手。
直到諾手距離他只有兩個身位的時候,李沫極限距離普攻出手,利用被動a到了諾手。
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