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然,系統也解釋過了,周鳴想要製造的這些兵種單位,都是透過從《靈元大陸》、《魔力迸發》等副本中,抽取靈力、魔力資源,合成出來的,如果生產的太多,勢必會導致副本的魔力被抽取過多,影響其系統內部的平衡。
就好比一片果林,裡面結出的果子,差不多夠1000個人食用。
現在,你往果林中,增加了200個消耗果子的人,而果林中果子的總量,又是相對不變的。
所以為了果林的可持續發展,消耗果子的人,還是不要增加太多為好。
不過,如果周鳴想要養活更多“吃果子”的人,最好的辦法,還是增加果園的面積,讓果樹結出更多的果子。
但是有人又感到奇怪了,周鳴手上的“物質之球”,包含了無數的物質;他手上的“力量之球”,包含了無數的力量。
既然如此,他為何不充分利用這兩個球中的資源,將數十萬種的力量,先轉化為混沌粒子,再轉化為“時空之力”,用於製造戰鬥力最強的“時空收割者”。
再以“力量之球”中的力量儲備,製造100萬個的時空收割者,應該是輕輕鬆鬆吧?
不錯。
從理論上說,確實如此。
但是,實際的過程中,不同力量之間的轉化,不是憑空發生的,這個轉化過程,需要消耗能量。
什麼能量?
精神力。
只有在精神力的作用下,不同力量之間,才能發生轉化。
如同化學反應中的“熱量”,精神力,就是各類力量粒子,進行等價轉換的中間產物。
而精神力怎麼來呢?
就是周鳴手中所掌握的八個副本,裡面各式各樣的、無數億計的智慧生命,在其整個生命活動週期中,從其一舉一動,從其靈魂之中,不斷逸散出來的。
周鳴體內的“力量之球”,會將副本內一切靈魂逸散出來的“精神力”,收集起來,如同收集廢熱一般,成了“力量之球”的一塊組成部分。
同時,也相應降低了各個副本內部的熵增現象。
只是,這種力量的收集,效率是非常低的,大概每100萬單位的逸散精神力,“力量之球”只能收集其中一份。
而“物質之球”與“力量之球”在運轉的過程中,也需要力量支撐,不是所謂的類永動機裝置。
現在,周鳴手上掌握的“力量之球”,大概包含了9。6乘以10的17次方單位的精神力,這看起來似乎不少,但由於每製造一個能量體強力單位,也至少需要1000萬單位的“精神力”。
所以“力量之球”儲備的精神力,大概夠周鳴生產100億個的強力單位出來。
100億,這聽起來振奮人心,數量龐大。
但不要忘了,每個強力單位,還至少需要1000萬單位的力量粒子,才能發揮出其真正的戰鬥力。
這就需要周鳴,再耗費大把的精神力,去轉化大量的力量粒子,配套這100億強力單位的戰力發揮。
但周鳴手上沒有那麼海量的精神力儲備。
只能把強力單位的數量,降低到10億以下,才能勉強維持。
但精神力的開銷專案,遠不止“製造兵種”這一個,還包括維持“物質之球”、“力量之球”的運轉;包括一些系統研究專案的進行(系統執行也是需要能量的);包括周鳴自身所擁有的強大力量,大部分,也是源自於“力量之球”內儲備的精神力。
有如此之多的開銷專案存在,周鳴怎麼敢進行窮兵黷武式的操作,乃至削弱他自身的力量?
再加之,精神力的儲備,必須保持一定規模,不得低於一個保險數值。
所以系統告訴周鳴:在不計成
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