69、考驗(下)(第1/2 頁)
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“啊呀!要咬上了!”
大魚躍出水面只在電光火石之間。好在幾位觀察者對這條賽道的佈置都足夠熟悉, 對這個突發事件並不感到意外。
白禹回想起自己當年, 過這個關卡需要一點勇氣。右側是牆, 左側和上方是船體, 飛行空間非常狹小, 無法瞬間提速或減速, 根本沒有向左右或上方避讓的餘地。
唯一的避讓方向,就是水裡——
在大魚的嘴沒有完全張開之前,迅速向水面下俯衝, 撞向大魚閃著寒光的利齒,利用勢能轉化為動能,將大魚砸回水中。
但凡有絲毫猶豫, 下一刻就會被大魚吞入腹中。
這是一道附加題。雛鳥飛到這裡的分數已經足夠通關了,被大魚吃掉回並不影響成績的結算, 只是提前結束測試回到復活區而已。
白禹憑著自己豐富的電玩經驗,當年在這裡是拿了漂亮的3s評分的。
兒子會怎麼做呢?畢竟他們這些都還沒有來得及教過他呢……
螢幕中,大魚的嘴已經張到最大,如同一隻鋒利的捕獸夾般扣向了飛行器。
來不及了!
沒有避讓空間了!
觀察員忍不住嘆了一聲。小白隼之前的表現都非常可圈可點, 斷在這裡實在有些可惜。
大魚將飛行器一口吞了下去。
螢幕一黑。
觀察員習慣性地翻動評分表, 等著螢幕上出結算介面。打算記完評分就去把小白隼從資訊艙裡叫醒, 做個簡短訪談。
螢幕重新亮起了。
“咦?怎麼回事?”觀察員低聲驚呼。
出現的不是結算介面, 也並非關卡復活點。
螢幕上是一片遮擋視野的雜草, 時節正在向夏至秋過渡,草葉上端還透著青碧,根部已經泛黃了。
鏡頭似乎卡在了奇怪的地方, 隨後抖動著慢慢上抬,露出倒栽蔥插在草坪上的飛行器,和暈乎乎摔在一邊的小白隼。
“資訊艙喚醒程式被打斷了!”
資訊艙邊的技術員道。
什麼?白禹聞言快步走過去,隔著白氣森森的玻璃焦急地看向沉睡中的兒子。
喚醒不了?
測試員連忙調出控制檯,試圖強制斷開白樂遊所在的資訊艙的連線。這些資訊艙和測試程式都經過反覆的測試驗證,絕不應該發生這樣的情況!
操作中,一行異常資料引起了他的注意。
“這是……?”
從剛才起,白樂遊的能力監測曲線出現了一個突兀的峰值,隨後數值略有下降,但仍維持在一個很高的平臺上。
這是——覺醒狀態才能達到的能力資料!
“這孩子的能力已經覺醒了?才一月齡的孩子?”
測試人員震驚地說。
不,這還不是重點!重點是——
“這孩子在自主修改測試程式!”
——
白樂遊被大魚吞進肚子裡的瞬間,腦中嗡的一聲炸開了。
為了激發出他們的潛能,系統捏造了他們的部分記憶,使整個測試過程顯得更為真實可信,容易被雛鳥們所接受。
自然也沒有人告訴白樂遊通關失敗會被傳送回復活點。
被大魚滿是利牙的大嘴咬中,四周的光線迅速被阻斷,大腦直接判斷目前到了存亡關頭。
白樂遊感覺頭腦中的工作平臺和資料都開始瘋狂亂轉,一股神秘力量脫離了他的身體,迅速向周圍擴散開來。
在資訊世界裡,所有事件都以高速發生轉變。
從第一個0無端跳變成1開始,後續事件如同多米諾骨牌一般