第390章 向地獄墜落 其一(下)(第1/3 頁)
“真是服了……”
“難道是因為他們可以操控法則,所以才這麼熱衷於玩文字遊戲嗎?”
“不過既然識破了這一點,我們就不再是‘兩眼一抹黑’的絕對弱勢,可以嘗試刷分了。”
喬蕎得到我的資訊後心下大定,隨即將強悍的體能完全展露。
她加快速度跳躍在隕星中間,不斷拾取著代表積分的光球。
“三次的死亡機會,現在還沒有被消耗過。也就是說這些機會其實不是給我們抵消遊戲失誤的,而是用來測驗規則判定的。”
“第一次機會是測試損失器官的傷害性,第二次機會是為了測試‘撞到空氣牆或蛇身’的判定,第三次則是留給我們自爆後平均分配光球積分的。”
“那個‘獄卒’從一開始就沒有把我們會操作失誤的可能性考慮進去。作為全知者,他對我們的精神力和替身屬性都瞭如指掌!”
張立明也明悟了“三次遊戲生命”的意義,同樣加緊向前衝鋒。
吸取光球會增大自身的引力,而引力場之間的相互影響會觸發“蛇身碰撞”的死亡規則,所以我們三個遠離的人,應該儘量拉開距離,不能離得太近。
現實的遊戲並不是拍攝影視劇,所以“引力碰撞”這一條規則不需要我們實際觸發,從而讓觀眾知道它是真實存在的。
正確的做法就是儘可能避免在這項已知的規則上浪費“生命”,把這條命留給未知的挑戰,增加自己的容錯率。
遊戲的最後,我們只需要在之外的地方三人匯合,任意兩人自殺消耗一次生命爆出身上全部的光球,再由第三人吃光,就能同時滿足“個人積分極多”、“逆命之人死亡”的條件,結束遊戲。
再度“吃”下一個光球,我明顯感到自身腳下的“引力”,或者說“重力”,已經開始變得沉重了。
要不了多久,我就必須維持“視界”附體的狀態,才可以正常移動和存活,免受重力壓迫的侵擾了。
但我並不覺得事情就這樣結束了。
對我的考驗結束了,但對其餘兩人的考驗似乎還未出現。
總不能我才是“主角”,所以“獄卒”其實最喜歡我吧?
繼續往返於遠近之間,我感受到自己的身軀越來越沉重了。
右側星域,喬蕎的速度已經慢上加慢,她已經開始疲於應對不斷重新整理的光球了。
即便有“伏靈咒印”的加持,喬蕎的力量相比“視界”依然差了一個檔次,對我而言略有壓力的情況,對她而言就已經快要汗流浹背了。
接下來,喬蕎只能等到光球消逝的前一刻再吸收,以延緩下一顆光球出現的時間。
她甚至需要放棄一些距離太遠的光球,用“伏靈咒印”強行續命的能力代替被抹除的器官。
張立明的“刑天”力量幾乎和“視界”在一個檔次,並且他無需回到附近收集楊鋒身邊的光球,因此他的收集效率是最高的,此時也已經跑到了最遠的地方。
隨著“引力”的增強,我們的動作也都逐漸變得不如之前精密,喬蕎和張立明已經不得不橫衝直撞——
鎖定好自己和光球之間的直線,然後一頭撞過去,在身子在隕石上滑行的過程中,像打保齡球一樣吃掉積分。
看起來,遊戲應該很快就要結束了。
喬蕎撐不住的時候,就是我們一起返回“分贓”的時候。
“狄奧,我想到辦法了。”
“我想到只站在原地,也能通關遊戲的方法了。”
正當我回到附近的時候,楊鋒忽然叫住了我。
“你沒發現嗎,你剛剛已經很久沒回到附近了。”
“我一直在這裡,光球卻不需要你來收集,我也沒有