第10章 滅魔先鋒(第1/3 頁)
沒有著急撿戰利品,方南山把其他五個骷髏小兵逐一擊殺,其中又有兩個是二級怪,相比一級怪,它們血量提升到200,防禦也略有增加,並且更加靈活,不過他三級骷髏都斬了,自然不會被二級難住,只是多花了一點時間。
“擊殺二級骷髏小兵,經驗+10,功勳+2。”
方南山從日誌資訊中發現異常,三級骷髏小兵應該經驗+15,功勳+3才對,但是剛才殺的那個,卻幾乎翻倍,並且名稱都不一樣,是骷髏小隊長,應該算是精英類的怪物,難怪會掉落額外的東西。
打到現在,所有怪物,包括兩個二級的,都只掉落了魔晶和硬化骨,只有這個三級的小隊長,多了三件東西。
“魔晶*3,硬化骨*3,枯骨長劍*1,骨質指環*1,骨魔勳章*1。”
【骨質疏鬆的枯骨長劍(0階一星)】
攻擊力:5+1
【醜陋的骨質指環(0階一星)】
力量+1
敏捷+1
【骨魔勳章】骸骨魔王座下魔卒的身份象徵,可換10點功勳,可交易。
只有三格揹包的方南山,現在沒有空間裝這些東西了。
回去清理一下揹包,再開啟兩格揹包吧。
他現在已經有魔晶*62,硬化骨*62。
並且,他的經驗值又滿了,可以升到二級,不過他沒有馬上升級,因為他發現,基礎功法的提升,也是透過消耗經驗值來提升的。
騰龍十式升到熟練級,需要500點經驗值,他現在210的經驗值,還差不少。
基礎拳法這些技巧類功法,同樣需要經驗值來提升熟練度,只是比體式功法經驗需求少一些,入門到熟練只需要200經驗值,他現在正好可以把一門基礎技法提升到熟練級。
入門級技法除了提升少量的屬性外,還提升額外的加成。
比如基礎拳法,會對所有拳腳類攻擊有5%的攻擊加成,熟練級之後加成提升到10%。
其實體式功法也是有額外加成的,像猛虎式,就對拳腳類攻擊有3%的傷害提升,對身法也有2%提升,防禦上也有2%加成。
但前期這些加成顯得微不足道,還不如升一級提升屬性來得痛快。
“我等級提升太快也不行,現實裡可以檢視得到,現在我的處境大家都知道是比較糟糕的,但是一天時間裡連升兩級,容易惹人注目,還是壓一壓吧,先把基礎功法與技法升一升。這次就先提升【基礎身法】。”
方南山覺得保命的能力更加重要一些,基礎身法提升到熟練級之後,移動速度和反應速度都有提升,以後在野外碰上骷髏小隊長這些精英,也能及時反應過來,不容易被偷襲得手,畢竟這些怪物,外形上看起來沒多少區別,環境又昏暗,一不小心,容易中招。
“是否消耗200經驗值把【基礎身法】提升到熟練級?”
確定!
晉升之後,敏捷+4,等同於提升一級。
現在他戴上骨質指環之後,屬性已經變成:力量20+1,體質19,敏捷20+1,精神17。
回到據點護罩裡,他把魔晶和硬化骨都賣出,都是10元的單價,賣得1240元,骨劍賣得51元,骨魔勳章換了10點功勳。
這樣他身上的錢又提升到1600+,再連開三格揹包空間,-1500元。
一下子又沒錢了。
看下時間,還剩下一個多小時,他買了個饅頭補充一下體力,又衝出去開殺。
今天已經收穫了五十多個靈魂碎片,成績還是可以的,回去可以泡一晚上的茶了。
但是還不夠,他不嫌多,趁著有時間,他要繼續收割