第23章 組隊遊戲(四)(第1/2 頁)
“我明明是提前15分鐘進的遊戲,沒想到你們來的比我還早。”
“那是,想到能和同事一起玩遊戲,我還有點小激動的呢。根本等不了一會,所以剛過8點半,我就上線了。但沒想到小王來的比我更早。”精靈族少女激動的說道。
魔法師害羞的把本就遮住了全臉的帽簷拉的更低了,帽簷下傳來男孩羞澀地低語,“我也沒等多久,主要不好意思讓前輩等待,所以來的稍微早一點。”
“不過,鋒哥你這是第二次上線了吧?我剛才好像看到你急急忙忙的往北跑去了。當時我還不認識你的遊戲角色形象,就覺得那個人好奇怪,沒想到是你。”
“哈?我第一次帶銀狑進來的時候被看到了?不對!你幾點就等在井邊了啊?那會兒還不到8點吧?”
還沒來得及解釋,精靈族少女有問到,“你腳邊的白狗是你的寵物嗎?長的好好看啊?這遊戲怎麼收服寵物啊?”
魔法師也不甘示弱,追問到,“鋒哥你的暱稱好奇怪啊,怎麼像是遊戲隨機生成的初始角色名的亂碼?你沒有給角色命名嗎?”
一連串問題就像連珠炮一樣朝我轟來,讓我覺得有點應接不暇,“停停停!你們的問題太多了,慢一點,一個個來。”
我回憶著剛才的問題,從最後的問題開始聊起,“小王,你說的角色名是你倆頭上寫著的那個嗎?”
只見魔法師頭上一行半透明的文字,寫著“王不利多”;而精靈族少女頭上的文字則是“奧伯隆之女”。“你們這都啥品味啊?”心中瘋狂吐槽,一邊看向水井,倒影中我頭上的文字是“wrd7de/sar”。
“好吧,看來是做基礎人設的時候,我點下一步點的太快了,沒注意。”在小王的指引下,我在屬性面板的左上角找到了和我頭上文字相同的那串程式碼,看來我進入遊戲的節奏確實有點問題,居然一直沒意識到最基本的遊戲角色名稱的問題。遊戲暱稱一定要簡短響亮,這樣在進入排行榜之後才不會被看客嘲笑。我思索著,既然是按照b叔(berserker)做的人物造型,該致敬還得致敬的;然後還得把我“鋒哥”的個性展現出來,我的角色暱稱就命名為“鋒撒卡”吧。看著自己想出來的名字,我滿意的點點頭;但不知是不是我的錯覺,從靜靜和小王的眼中我感到了一絲殘念的意味。
想到靜靜關於銀狑的問題,我不知道該如何回答,便不再提起,轉而岔開話題。雖然已經研究了組隊的基本功能,大概知道怎麼設定了,我還是問道,“小王,組隊該怎麼操作?”
“嗯嗯嗯,小王你快教教我們,我們先組隊。”靜靜興奮的說道。“很好,這個傻丫頭沒有糾纏銀狑的問題。”我內心暗暗為自己的機智點贊。
“哦,好的,在功能選單的下拉選單中有個級聯選單,我的【組隊】按鈕在倒數第二個的位置,但好像這個按鈕的位置根據玩家的實際情況位置不是很固定。就是有一個看起來像三個小人的那個圖示……”在小王滔滔不絕的教授下,我們三人終於成功組建了小隊,考慮到小王對遊戲最熟悉,便由他來擔任小隊長,隊伍的名字也就直接從公司名字扣了兩個字出來,名為“龍龘”。
小隊結成後,我們再看向彼此的時候頭上顯示的資訊便發生了變化,然後“臥槽”聲便接連響起,不是沒有更好的感嘆詞,只是“臥槽”簡短有力、更具價效比。
遊戲中一般玩家之間資訊是保密的,原本只能靠裝扮猜測大致的職業。但組隊成為小隊成員之後,便可以看到彼此的基本資訊,職業和等級標示在玩家暱稱的後面,玩家暱稱的下方則展示了遊戲角色的四維屬性值。
現在我眼中他們頭上的標識分別是:
靜靜:
【奧伯隆之女】(弓箭手:lv2)