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如此一來,原本在bp中拿下路劣勢做置換的打野位置也被牽連陷入了劣勢。
當然,這還不是全部。
wu在上路對線時,還開發出了新的英雄。他們在ban掉了year最擅長的英雄之後,拿出了永恩來打劍魔。
如此一來,上路劍魔也是一個版本強勢英雄,但在機制的影響下,明明先選,卻被對方的上路永恩奪走了線權。
「總之,就是兩路線權都是劣勢,中路在結束對線期之後,也沒有優勢了。」
所謂線權,就是意味著優先權。
這優先權包括了己方選手能夠優先支援,輔助能夠靠著兵線帶來的優勢進入對方野區做視野,也意味著資源團之前,己方能夠先落位,先埋伏。
作為一名選手,沒有人想在視野一片漆黑的情況下靠近黑暗的草叢,萬一不知道從哪裡撲出來五條大漢,就代表著這局遊戲徹底寄了。
「這第一把,也的確寄了啊。」
無論說是紅藍色方的勝率也好,還是雙方選手在遊戲之中的表現也罷,在這場遊戲中,的確是wu一方獲得了勝利。
在三十五分鐘時,隨著一波團戰結束,wu推平了對手的基地,整場比賽的第一把成功地被定格在了1:0的比分上。
「……這和我想的不一樣啊。」
相比於wu支持者們純然的開心,無論解說也好,還是路人觀賽群體也罷,都陷入了一種茫然之感之中。
在他們的預期中,這兩支隊伍是實力相近的隊伍,他們期待的是酣暢淋漓的對決與你來我往的爭鋒,而不是像第一局這樣,正常局勢朝著一面倒的模樣。
「如果qwe不調整的話,那真的要3:0結束了。」
「雖然3:0也行吧,但這不是想看點兒好的嘛。」
這位觀眾隨口的一句話的確是說出了不少人內心深處的想法——
並非是其中某隊粉絲的他們,花費寶貴的週末時間,自然是想看雙方戰隊貢獻一道美味的盛宴。
「下一場換邊,看看qwe會有什麼改變。」
在短暫的休息之後,bp重新拉起——在上一局裡吃了wu多線線權的虧,在這一局bp中,qwe毫不猶豫地將韋魯斯搶了過來。
除此之外,雖然對方ban掉了不少中單,但qwe仍然將ban位投資到了上路,給year拿到了版本最強勢的上路英雄。
如此一來,中路與打野做了妥協,選擇了塞拉斯去打沙皇,雖然讓出了線權,但在某種程度上也給了寧珏操作的空間。
在這一局中,形勢似乎是調轉了過來——
由於處於藍色方的選角優勢,qwe的確一開始拿到了線權,也成功控下了小龍。
基於對線優勢,陸沉舟還在上路抓了一次對面上路,徹底確立了上路對線上的優勢。
然而,比賽不是模擬,選手也不是ai,比賽模式也更不是電競經理中的打架。
縱然提前的遊戲設定是一方面,但選手的發揮是另外一方面。
在十分鐘時,下路一次成功對線,導致qwe下路被逼出了閃現,再然後,隨著一波囤積的兵線進塔,打野前來,導致qwe下路無奈回城。
「這……這也不是英雄的原因了呀。」
這句話,無論是wu說還是qwe來講都是極為合適的。
一方面說,wu的時機抓得太好。在不久之前,qwe的打野才在上路露了頭,而wu的打野看到之後,幾乎是直接放掉了手中刷到一半的野怪,直奔下路。
另一方面,就是除了英雄之外的對線差距了。
「這wu的下路今天的狀態也太火熱了吧?」
打野來抓觀眾