第4章 隨機事件擂臺對決(第1/2 頁)
明明不是火焰,卻比火焰還要灼熱。 剛想抽身而退,但那白色能量如同火焰般席捲而上。 一片片皮毛從它身上脫落,隨後被至陽之力吞噬殆盡。 戰鬥結束了。 林元看著面前叢林獵豹的屍骸,懸著的心才放緩下來。 說實話,剛剛叢林獵豹的爪子距離他也就十公分。 好在至陽葫蘆給力,也讓他充分了解了自身的戰力。 路過叢林獵豹的屍骸時,一顆瑩白色的物品緩緩從中漂浮起來。 是魂元! 沒想到第一次對戰魂獸,便能獲得一枚魂元。 這倒是讓林元感到一絲驚喜。 擊殺魂獸有機率爆出魂元,不過這個機率非常低。 叢林獵豹的魂元和它的等級一樣,都為白色級別的一品。 算是最基礎的魂元,但也能值個幾萬塊。 將其收入囊中之後,林元繼續向著白漿果的位置走去。 白漿果也同樣是白色級別的物資,價值在兩三千一枚左右。 而林元眼前的白漿果,足足有數十枚左右,一顆顆晶瑩飽滿的掛在枝頭上。 將其採摘之後,林元所剩的時間也不多了。 當即溝通世界規則,選擇退出魂元大陸。 重新返回現實世界。 在魂元大陸內獲得的物品,會被儲存在世界規則內,也就相當於個人的特殊揹包空間。 也可以溝通世界規則對其中的物品進行售賣,可以說相當便捷,也極為迅速。 不過在世界規則內的交易市場,現實流通的貨幣並不能使用,統一的交易貨幣是一種名為‘元石’的物資。 元石能夠輔助修煉,也被歸為世界規則的流通貨幣。 林元操控著世界規則調出交易市場,在他面前出現了一塊跳動的虛擬光幕。 紫色魂元天魔蠍,售價兩萬元石。 藍色物資百味果,售價三千元石。 綠色魂元九環大刀,售價三百元石。 在其上各類物品明碼標價,看的林元是眼花繚亂。 交易市場有估價功能,林元將其點開後,隨即放入那枚叢林獵豹的魂元,和白漿果實。 【估價成功,白色魂元叢林獵豹,建議售價六元石。】 【白色物資白漿果,建議售價三元石。】 按照元石和現實貨幣1:1000的比例來看,世界規則的估價倒也合理。 想了想,林元直接在交易市場上上架了十枚白漿果和魂元。 手裡還剩五枚白漿果留著自己吃。 像是白漿果此類的物資,服用後能增加少量的元力。 雖然不及丹藥什麼的效果明顯,但也省錢省力。 吃完白漿果後,林元明顯能感覺到一絲精純的能量在體內化開。 他的元力也增加了二十點。 等了一會,交易市場上並沒有任何動靜。 林元也不打算等著,直接選擇進入世界規則的‘事件模式’。 相比較生存模式,事件模式的獎勵要來的更快一些。 這就相當於一個副本任務,只要你達到通關條件,獎勵也會隨之而來。 這也是大部分前期玩家主攻的一個方向。 透過事件模式穩定發育,隨後在生存模式下尋找機遇。 不過也不是說事件模式就比生存模式簡單安全,相反在事件模式中一切都是不穩定的,可能出現任何限制要求。 而之所以許多人熱衷進入事件模式,那是因為在事件模式中,每人都有三次豁免死亡的權力。 當三次機會用完,那麼下一次死亡才會真正生效。 【是否選擇進入事件模式?】 世界規則傳來提示,伴隨著提示出現的是一道漆黑的通道入口。 林元沒有猶豫,當即選擇進入。 【進入成功,當前事件‘擂臺對決’。】 事件模式包含太多隨機性,擂臺對決只是其中一種。 按照規則來看,他必須擊殺對手,這也是規則較為簡單的一類事件。 穿過通道,林元下一刻置身在一處擂臺中央。 在他對面站著一位和他年齡相仿的魂元者,大概也是今天剛剛覺醒魂匣的少年,此時正警惕的看著林元。 雙方踏入擂臺,對決也正式開始。 看到對方和自己一樣都是新人,林元也就不慌了。 紅色魂元在前期那不是吊打這些人,基本毫無懸念可言。 對方率先祭出自己的魂匣,看其顏色是屬於三品的藍色魂匣,資質屬於中等。 林元也瞬間召喚出魂匣,黑白二色的九