第68頁(第2/2 頁)
這會兒剛剛摔得鼻青臉腫的楠木管理官也已經坐起了身來。
還好他機智,跟海馬瀨人的決鬥只開啟了最低階的黑暗遊戲而已,就算輸掉也不過是承受了比較強力的衝擊摔得有點慘而已,並不至於直接掛掉。
低階的黑暗遊戲僅僅會讓雙方怪獸的攻擊少部分具象化成實體而已,其水平並不會致命。
之所以只開啟這種級別的黑暗遊戲,其原因一是因為楠木也不希望傷害海馬,只是想給這囂張的傢伙一點教訓而已。
至於原因二(也是主要原因)……則是因為他估摸著自己可能打不過……
明知道自己打不過人家還開黑暗遊戲,那不傻x麼?強行送一血?
不過雖然被打得慘,但是身為管理層的逼格還是要有的。楠木咳了兩聲,趁旁人注意力都在場上沒人注意擦了下即將滴下來的鼻血,沉聲道:「要是遊宇能贏下這一場,今後黑暗決鬥者的地下世界無疑會多出一個響亮的名號。就讓我們趁這個機會看看,他的極限到底在哪好了。」
此時遊宇已經走到自己那半邊的場地區展開了決鬥盤。
能贏得了海馬瀨人嗎?
現階段的話,八成應該……有點困難。
現在是d早期,海馬社長應該也沒有像什麼青眼亞白龍、青眼混沌極龍、青眼雙爆裂龍、淵眼白龍等等亂七八糟的白嫁馬甲,所用的卡片和戰術都相對單一。
但就算如此,他也是主要劇情人物,傳說中的決鬥者。
前世剛進入連結世界時就有大量實卡玩家覺得能靠自己超前的遊戲理解、主流的卡牌構築來打爆原作中的決鬥者,結果發現是想多了。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。