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第1部分(第2/5 頁)

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福緣:是一項隱含的天賦,玩家是看不到的,但是可以到揚州廣場王半仙那裡算命,他會告訴你的福緣是多少,不過算一次命要收玩家五百兩金子,這可不是一般玩家所承受的起的,再說就算算出福緣也是不能更改的,所以一般玩家也沒幾個人去算命。

人物出生時會有八十點的先天屬性分配到臂力。悟性。根骨。身法上面,怎麼分配是按照玩家進入遊戲時所回答的問題來分配的,如果回答問題好的話,出生就有0。01%成為天才型或者全能型,先天屬性就能增加二十點左右,所以人物出生時回答的問題相當重要,而且華夏網路公司註定一個帳號只能出生一次,也就是說你第一次出生的人物屬性不會更改,即使你自殺也不行,不過自殺可以更改名字和出生地點。

先天屬性可以透過吃仙丹來增加,不過華夏網路公司設定了一個玩家最多目前只能吃相同的仙丹五棵,多於五棵就沒有實際的效果了(可能以後還會增加吧!)

龍丹:增加一點先天力量智丹:增加一點先天悟性

內丹:增加一點先天根骨虎丹:增加一點先天身法

仙丹的獲得可以透過做任務,或者殺BOSS,還有系統特地設定的仙人故事來進行掉丹,當然人多的話掉到你頭上的機率是非常之低的。

人物出生時的其他屬性是:

氣血:(簡稱氣)一百點,每增高10點內力就增加2點氣血,另外可以透過學習道學心法和其他特殊內功配合來增加氣血一級道學心法和別的一級特殊內功增加2點氣血,和太級神功增加3點氣血,比如道學心法和太級神功各30級就能增加90點氣血,和其他特殊內功各30級的話只能增加60點。

精氣:(簡稱精)一百點,每增高10點精力就增加2點精氣,另外可以透過學習禪宗心法和其他特殊內功配合來增加氣血一級道學心法和別的一級特殊內功增加2點精氣,和混元一氣功增加3點精氣,比如禪宗心法和混元一氣功各30級就能增加90點精氣,和其他特殊內功各30級的話只能增加60點。

食物和飲水:這是根據臂力來設定的,因為遊戲是按照現實時間一小時=遊戲一天,現實15天=遊戲一年來設定,人物也是會飢餓的,如果臂力30的話,那麼食物和飲水就是400,也就是臂力的10倍。可以透過增高臂力和增高等級來增加上限。(一般基本補給品烤雞腿:四十文銅板牛皮酒袋:四十五文銅板包子:三十文銅板)

潛力:人物用來學習。研究武功或升級的點數,每增加一點戰鬥經驗或生活經驗就增加一點潛力。

戰鬥經驗:透過戰鬥來獲得,每增加100點戰鬥經驗就增加一點攻擊和防衛。

生活經驗:(也可以叫閱歷)透過生活或者某些任務還有練習技能所得,閱歷越豐富檢視術的成功率就越高。

聲望:透過做任務或者殺人來獲得,有正負之分,有些門派學習特殊武功需要,比如武當學習太極神功就需要。(需要多少在後面的門派介紹中再詳細解說)

攻擊和防衛各10點,以後會隨著學習武功和戰鬥經驗的增加而增加。

傷害和保護:是遊戲裝備武器時的數值,處時都是0。也可以透過激發內力的多少來增加,每激發1點內力就增加1點傷害和保護。

遊戲一般有賣的丹藥:

牛黃解毒丸:解除身體部分毒素3兩金子

跌打傷愈膏:恢復部分氣50兩銀子

活筋舒血丸:恢復部分氣(療效比跌打傷愈膏好)1兩金子

貫氣通脈丹:恢復部分氣(療效極高)5兩金子

六合返精散:恢復部分精3兩金子

固元鎮定散:恢復部分精(療效較高)6兩金子

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